第33章 《降妖伏魔》

 所以如果用真人,不太好。

    倒不如直接合成AI配音。

    反正这两年的AI配音也逐渐兴起。

    《降妖伏魔》的故事背景,发生在现代都市。

    讲的是农历七月初一这一天,一个小道士和师傅一同下山镇守鬼门。

    因为一个意外,和师父分别,和形形色色的人类或者妖魔鬼怪打交道,并且成功击杀最后的BOSS,顺利走上人生巅峰的故事。

    总体来说,就是一个爽文。

    玩法就是三消。

    但是不同的三消,有着不同的组合。

    三消、四消和五消,对应的是法术的威力。

    游戏技能分为被动和主动。

    被动技能可以随时调整。

    以火、水、雷、风四种为主。

    每切换一次,对应颜色的红、蓝、黄、绿四色消除的方块会有额外的伤害加成。

    主动技能则是需要消耗或者使用对应道具才能使用。

    道具分为两种。

    一种是黄符。

    需要通过战斗外的小游戏进行获得。

    主要作用是代表你能够使用的回合数。

    黄符越多,支持的回合数会越多。

    有些怪物到达一定回合之后会狂暴。

    伤害什么的会大幅度提升。

    但相应的,防御力会大幅度降低。

    许多场景下,需要支持一定的回合数,故意让BOSS狂暴,从而才有战斗下去的可能性。

    另一种则是法器。

    主要是通过战斗获得材料,然后通过战斗外的小游戏进行制作。

    有了这些,主动技能也是有着各自不同的效果。

    同时主动技能是按照火系、水系、雷系和风系四大元素进行使用的。


    当切换不同的被动技能的时候,对应元素的主动技能会进行切换。

    但大体上还是遵循着伤害、治疗和辅助三种。

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    不同属性的法术中,雷属性对于妖魔鬼怪有着巨大的伤害加成。

    但是遇到一些雷属性免疫的怪物就歇菜了。

    前期主要的战斗方式是风系和火系。

    水系是中期获得。

    雷系威力巨大,往往是后期才解锁。

    在三消游戏里,有一种名为“连击”的情况。

    即通过达到一次三消/四消/五消的情况,不断产生连锁反应进行消除。

    这种“连击”的情况,被方默加入了诸多的对应元素的法术。

    比如火系。

    直接攻击为小火球。

    二连击为大火球。

    五连击为爆裂火球。

    十连击则是能够达到焚尽天下。

    每达到达到一定连击数,当前伤害会提升一定比例。

    最高100连击能够达到伤害提升10倍的恐怖情况。

    不过这很难。

    基本上属于有生之年了。

    后续看销量,再考虑是否更新DLC。

    反正是不着急了。

    前后花了五天的时间,游戏的初版终于完成。

    方默叫来前台小妹。

    前台名叫刘丽。

    一个当地的普通漂亮姑娘。

    长得白净可爱。

    属于典型的普通女孩。



第33章 《降妖伏魔》  
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