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第五十一章 纯洁的孩子想不通但成熟的大人一想就通的问题

    且不说七匹狼腰带这种可能出现重复的品牌名称,聪明的鸟、防弹平底锅、大贤至圣先师之类或生僻或只在一个小圈子里传播的梗绝对不可能存在跨世界的同位体。

    更别说还有赤霄这个经典历史物品了。

    但这就存在一个问题:

    究竟是这個世界的幻梦境吸收了自己的想象,还是自己带来的金手指吸收了这个世界幻梦境的一部分力量?

    随着思考的深入,冯雪忽然意识到了另一个问题——

    按照《监狱法学》提供的情报,蜂巢监狱通过限制关押人数、控制周边生物种群和压榨G·I粒子浓度等种种手段,完全消除了在蜂巢监狱内展开G·I力场的可能。

    换言之,在蜂巢监狱其实是“物理断网”的,无论自身在入狱前有多强,在这个连“网线”和“数据基站”都没有的地方,也不可能进入幻梦境。

    单从这一点上来说,冯雪的金手指就不可能是这个世界幻梦境的一部分,因为它甚至不满足幻梦境存在的最基础条件。

    而且按照他获得的知识,第一条规则的角色卡应该是从头用到尾都不会发生变化的“成品卡”,而他每一个战斗节点,所使用的角色都在根据之前的选择“成长”。

    更重要的是,架构术中描述的幻梦境,是一个开放世界地图,而自己的金手指,却是由一个个副本状态的节点组成的

    这种种似是而非的情况,让冯雪的思绪有些混乱,但随着种种异同被理清,他也渐渐窥见了自己金手指的丝许可能——

    既然幻梦境是由所有知性生物的思维共同构建的世界,那么是不是可以认为,每个人其实都持有着搭建幻梦境的一切素材?差别只在于数量级?

    如果按照这个思路,如果仅靠一个人的产出,是否有可能构建出一个微型的幻梦境呢?

    如果将幻梦境比作一个“多人在线开放世界游戏”,它的地图广度、建模数量、地图材质、画质、帧率,乃至于游戏流程和文本容量等等细节都是难以估量的宏大。

    但反过来说,如果只是以这个大型游戏为模板,在没有大型服务器和无数玩家提供的云计算的前提下,有没有可能做出一个类似的游戏吗?

    当然有可能!


    而且冯雪上辈子就见过不少!

    地图容量太大?需要的模型数量太多?那就减少地图容量,原本开放世界砍了,用空气墙围出一个小地图,只有小地图内能互动,小地图外都是贴图!

    游戏流程太长?文本量太大?那就砍啊,人家做几百年剧情,你不说几个小时,几分钟甚至几十秒总能做出来吧?

    处理器资源不够,跑不动?那就预加载啊!

    那些个什么《xx3d调整·教育》、《3d螺丝钉模拟器》什么的同人slg不都是这个套路吗?剧情局限在一个房间甚至一个墙角,角色做得再精致、再逼真,又能花多少资源?别说一台普通pc了,三百块的平板都跑的动好吗?

    想通了这些,冯雪再转头一看,好嘛,这不就是他的金手指嘛?

    做不了开放世界就做成小副本(节点)。

    做不了大地图就用空气墙圈起来外面放贴图。

    做不了沙盒剧情就做短线任务然后再串联起来。

    甚至那每天一次的次数限制,保不准都是在预加载资源!

    “好家伙,我直呼好家伙!”

    想到这里,冯雪只觉得豁然开朗,他这金手指,说白了就是一个以自己为服务器,以前身的经历为游戏素材,搭建起来的单机试玩版幻梦境啊!

    “虽然这也只是一种推测,但至少是当前唯一可以合理解释我可以在蜂巢监狱登录这个与幻梦境如此相似的金手指的可能了。”

    冯雪叹了口气,接受了别人玩“多人联网开放世界怪猎”,而自己玩的是“麒麟装催眠”的现实,然后,不得不面对他再怎么胡思乱想也没法规避的真正现实:

    第三层最后一个节点——

    【险路恶敌】。

    “果然还是来了啊。”

    虽说冯雪思考大半天有职业级架构术带来的知识的影响,但更



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