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第376章 时停能力的小变化

    而且在打了这个mod之后,时停的时间似乎进一步延长了?甚至变成了原版的两倍时间。

    但问题来了,改这个东西有毛用?

    陈听泉有点不理解,因为原本时停物体这个能力用的也不算很多,主要是拿来赶路的。

    随便找一块大石头,或者砍掉一棵树留下圆木,然后用时停将它给锁住,而后猛锤几下,用弓箭最后射一下,调整力道的方向,再让勇者爬上去。

    时停生效期间,所有对物体的攻击力道都会积攒下来,并减少时停的时间。

    而等到时停结束的时候,这些力量会瞬间释放,大石头就会朝着玩家想要的方向飞过去,同时玩家自己也会跟着飞出去。

    这是个赶路的好方法。

    倒是也有玩家试着用时停后的大石头去撞怪物,但试验之后的结果却并不好。

    因为这按照游戏的设定,时停之后的每一次积蓄力量的攻击,都会缩短时停的时间,所以最终能够积蓄的力量是有限的。如果频繁攻击的话,时停会很快结束,那么石块飞出去的方向也不是很好掌握。

    就拿玩家们比较常用的『天降正义』来说,使用水元素粘合石块+火元素炸弹的冲击力以及石块本身的重力,已经可以造成非常可观的杀伤力,如果事先时停一下、再提前用弓箭等手段攻击并积蓄力量,虽然可以继续对伤害造成小幅度的提升,但提升的效果不是特别明显,而且会极大地增加操作的繁琐程度。


    所以,真正用时停这个能力去打怪的玩家并不多,远不如赶路好用。

    但很显然,肝帝调整了时停这个能力应用在普通物体上的特性,大幅延长了它的生效时间,那么它所积蓄的力量自然也会提升。

    而后,陈听泉在简单的测试之后发现,肝帝改动的不只有数值,还有很重要的一条:当物体被时停之后,被攻击时不会减少时停的时间!

    “奇怪,这是为什么?

    “肝帝就不能直接改一下时停能力对怪物的效果吗?”

    陈听泉有些费解,因为肝帝的这个改法有点像是脱裤子放屁了。时停这个能力比较废,所有玩家都知道。大家也一直都在呼吁,让逆天堂把时停怪物的时间延长一些,只是逆天堂从来都不理会。

    只是延长了时停其他物体的时间,这有啥用?

    陈听泉不由得陷入沉思。

    突然,他灵光一闪。

    “咦?如果物体可以长时间时停的话那只要我用现成的物体把兽神给困住再时停的话,岂不是相当于变相地时停了兽神?”

    (本章完)

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第376章 时停能力的小变化  
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