第469章 0.1+0.2≠0.3

天又有几个主播在做成神结局的过程中破防啦?”

    莉莉丝美滋滋地打开直播间,准备好可乐零食瓜子,准备开始享受。

    然而刚看了几秒钟,她就意识到情况有些不对。

    “顾凡!!这是什么情况!!”

    顾凡赶忙赶来,就看到莉莉丝正愤怒地指着直播间内的画面,发出控诉。

    视频中是个小主播,直播间的人数不算多,只有几千人。

    因为之前莉莉丝的计划几乎将网上比较热门的大主播一网打尽,所以这些大主播本身都变成了逆天堂的托。

    莉莉丝想要享受的话,就只能寄希望于这些小主播了。

    然而此时这个小主播正在直播的内容,却差点让莉莉丝一口老血喷出来。

    只见他先是找狂信者,故意中了一个投技,然后进去打boss,直接就变成了难度1。轻而易举地打掉boss之后,又马不停蹄地朝下一个关键剧情点赶去。

    要打出成神结局的话,只打boss是不够的,还需要在一些关键节点正确地撒谎。不过看这位主播的娴熟程度,想要顺利完成成神结局应该问题不大。

    这很显然和莉莉丝的构想完全不同!

    顾凡也一脸迷茫:“莉总,哪里不对吗?”

    莉莉丝气得直拍桌:“哪里不对?哪里都不对啊!你没注意到这动态难度等级完全错了吗!!”

    这位小主播也下载了实时显示动态难度等级的插件,所以具体的动态难度数值在屏幕上清晰地显示了出来。

    其实在诸葛君发现这个bug之后,即便不需要这个插件,也不影响玩家们打出成神结局。

    因为只要中了狂信者的投技一定时间,动态等级的数值就必然会变成4999.99,因此玩家们不用插件也能确定难度数值的具体变化。

    很多人用插件,也只是为了更加方便、给自己一些心理安慰而已。

    此时这位用了插件的主播,倒是让莉莉丝更快地发现了问题所在。


    “谁干的,这是谁干的!”

    莉莉丝看出来了,这个主播明显也是在学别人的套路,而且这个套路似乎已经得到了充分的开发,相当缜密完善。

    打boss之前,先找狂信者抱一下,然后干掉最低难度的boss,再维持最低难度跑下一个boss。中途如果被打了,保险起见就再找个狂信者抱一下,如此无限循环,直到打出成神结局。

    由于《谎言之血》的地图设计优秀,而且几乎每个区域都有狂信者,因此玩家即便出现失误,也能够及时补救。

    这显然不是莉莉丝所希望看到的!

    顾凡赶忙打开电脑,尝试着搜索了一番,很快就定位到了罪魁祸首——诸葛君发布的那个视频。

    在视频中,诸葛君把这个bug的复现方式给详细地讲述了一番。

    这很快在玩家群体中引发了轩然大波,很快,玩家们群策群力,不仅验证了这个bug的真实性,还在此基础上做好了成神结局的全部路线规划。

    也有UP主已经在着手制作用这种方式最快打出成神结局的视频攻略。

    而一旦视频攻略做出来,玩家们打出成神结局的难度必然大大降低!

    这对于莉莉丝来说,简直不啻于惊天噩耗!

    “为什么会出现这样奇怪的bug!!

    “顾凡,给我查!给我狠狠地查!”

    莉莉丝很愤怒,她完全无法理解这到底是怎么回事。

    不过这次,顾凡压根都没去翻代码,而是立刻就给出了大致的判断。

    “这看起来大概率是浮点数误差导致的经典BUG,也就是int型和浮点型运算的转化出现了一些小纰漏。

    “动态难度恰好生成了一个特殊的分数,在系统刷新时,分数卡在临界点,变成了一个系统无法正确识别的数据,从而产生了错误的应答,游戏的动态难度就自动降为了最低难度。”

    莉莉丝听得一头雾水:“你说人话!”

    顾凡轻咳两声:“好吧,那我换更加通俗的方式来解释。

    “



第469章 0.1+0.2≠0.3  
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