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第二百一十九章 这个特性,

不是没道理的,只要指挥得当,无论对面来多少兵马,他的兵力都是越打越多,清一色忽视地形的幽灵骑士。

    本来康王带给他五万骑兵,他自己还有五百团牌手阴兵,等到张维古带着那些血肉生物离开亚巴特的时候,那里已经有十万骑兵,四千团牌手。

    团牌手是项开诚随身带的,是《战法:百万兵的功效,但是十万骑兵却是兵权,也不用随着鬼王披风走,成天没事就带出去熘一圈,现在对面的魔鬼部队多看一眼都觉得麻。

    关键是鬼王披风极为不讲道理,战场上每死两个两个一阶生物,就能多一个幽魂骑士,不拘敌我,唯一的不便处,是要等到战斗结束,这些骑士才会爬起来。

    只要轮换的好,那一定是越打越多的。


    攻打亚巴特的时候,张维古就没有留守,受降时城内兵卒残存一半都多算了,而随后因为城关变幻,魔鬼们也试探性的来骚扰,项开诚也就没客气。

    一开始只是小股骑兵出城应对,显示出城内兵力不太充足但是实力很强的样子,魔鬼们谨慎了一阵。

    但是后来发现无论怎么弄,他就是幽魂骑士应付,来来回回也就是项开诚一个将领,魔鬼们胆子就大了,搞了一只不大不小万把人的队伍。

    结果项开诚带着三万骑兵偷营,魔鬼军队一战尽没。

    魔鬼们当然不服气,他们那边兵力充沛得很,但是发起十万大军,也不行,只是换了些高级点兵种,然后四万多兵力,也还做好了应对偷营的准备。

    没想到正面一战,对付其他种族无往不利的角魔和地狱炼魔,折戟沉沙,也成了鬼王披风的口中食粮:军阵的加成,往往隐密难见,但是效果是真的好。

    关键是一般用来阻挡骑兵的流沙、火墙、石墙这些障碍类法术,对忽视物理碰撞的幽魂骑士不起作用,也就火墙还好点。



第二百一十九章 这个特性,  
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