他不得不去抓的破绽,对方还没倒下,他就已经先把自己活活累死在那里了。
至于化于万顷的话,这个能力确实也很香,可惜的是局限性也很明显,首先是50%的肌肉韧性加成,就跟他在50点敏捷属性壁障奖励时没有选择那30%的肌肉韧性加成一样,这方面的缺陷可以靠着精确的治疗与法术效果来代替。
而化解震荡伤害并反击的效果虽然香,但应用场合却太过局限化了,并且只能化解力量判定产生的震荡伤害也是一个缺陷。
要知道震荡伤害可是一个伤害大类,里面基本上是各种判定都有的,从力量判定,到体力判定,再到敏捷判定,或者是多种属性的混合判定,又或者有一些干脆就没有判定,直接通过能量震荡来产生的,可以说纯粹由力量判定产生的震荡伤害在各种各样的震荡伤害里充其量占个10%不到的比例,虽然限定到近身战斗时这个比例一般会提升到25%~30%附近,但整体来讲还是太局限了一点。
说到底,他一路以来受到的这么多次震荡伤害,也就只有黯光异体的格斗术造成的震荡伤害是力量判定的,其他的哪怕是极刃渊影的那一脚直踹,都是力量+敏捷+体力的混合判定,根本没法用化于万顷进行彻底的化解。
或者说,从整体上来讲,化于万顷这种能力明显更适合给走主坦路线的契约者进行补足或者补强,而不是来给他这种就图那么一挡一哆嗦的家伙用。
因此,到头来真正最适合他的终究还是对准身体速度这条路线走极端化发展,追求一个只要冲不死自己,就往死里冲。
尤其是在他已经在过去靠着属性壁障奖励跟攻略黑弹世界时乐园奖励的药剂增加过36点身体速度的情况下,配合上他攒下的90点普通属性点,也就是整整18点真实属性点,等强化完属性后直接就能得到至少42点的身体速度增益,再配合上被誓言套装与比翼宝石增益到90点的真实敏捷所衍生的356点身体速度以及基础被动·极影的2%增益,他的基础身体速度直接就能来到442点的夸张程度,相较于他在打破真实壁障前的那205点的基础身体速度提升了一倍还多。
至于442点这个身体速度值具体是个什么概念?这东西直接按照乐园的定义以及学术教派的计算公式来即可。
在乐园的定义中,身体速度就跟他当初在提示里看到的一样,是包括奔跑速度、挥臂速度、神经反射速度、动态视觉等等一系列速度在内的整体速度,或者说代表着敏捷属性所衍生的一些列身体素质,而在结合学术教派里对应身体速度的计算公式后,就可以根据自己的身体速度计算出一系列的实际数据出来。
更简单的理解就是,只需要在这后面加个m/s,就相当于他标准环境下的常态奔跑速度;只需要用1000去除以这个数再在后面加个ms的单位,就代表着他常态下的反应速度,不仅如此,包括动态视觉、挥臂速度等一系列实际数据,都可以利用对应的公式计算出来。
换句话说,442点的身体速度,意味届时的他完全可以在常态下以超音速奔跑,这也是为什么在很多原生世界乃至衍生世界里,都会出现以三阶作为人与非人之间的门槛的缘故,因为从三阶开始,超凡生命在各个方面的表现就全都已经开始步入打破普通人常识的领域了。
以力量属性为例,如果说一个5点力量属性的正常人在不影响行动效率的情况下的极限负重是25公斤左右的话,那么一个90点真实力量属性的三阶契约者则是能背着12.6万公斤…也就是足足126.7吨重的重物到处晃悠,能像普通人挥木棍一样把1吨重的武器随便挥着玩,真正意义上的蝼蚁与巨象的差距。
【强化完毕】
【提示:因「究极之迅」效果,先驱当前身体速度已提升40点】
【提示:因「极限超频」效果,先驱当前身体速度上限已提升120点】
半小时后,完成了强化的辛莱莱微微揉了揉太阳穴,迅速从身体速度提升带来的感知错位感中恢复过来后,继续看向了眼前的屏幕:
【提示:因真实体力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实体力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】
第六章:强化!强化!【1w字】