次普攻会暴击并造成160伤害+1每1暴击率,最多00,并在在17秒内获得10移动速度。
每隔三秒就是一个16倍的暴击,这种离谱属性简直是船长男枪女警这种英雄的狂喜时刻。
除此之外,无尽之刃也遭到大改,价格涨到3700点,移除了双爆属性,新增了一个使你暴击几率翻倍的词条,以及一个将1暴击伤害转化为真实伤害的惟一被动。
无尽的这波改动,只能说是对暴击系ad的一次全面削弱。
因为无尽这版本不提供暴击率,你必须要第二件甚至第三件才能补无尽,前期没了无尽的属性加成,ad的伤害会低一大截。
甚至是后期,这1的真伤转化所带来的伤害加成,也远远比不上0的爆伤。
在满暴击情况下,0爆伤带来的,是简单粗暴的伤害加成。
但这1的真伤转化,想要达到的伤害加成,那就需要对手配合一下,把物理伤害减免堆到6以上才行。
【简单数学嗷,设定对面的伤害减免为(1-),然后可列出算式,8+1/100=1,得=037。1-=06】
换算到游戏中,就是170点护甲。
除了坦克,谁能堆出来这么高的护甲?
而且你别忘了,ad还得做穿甲弓呢,这版本穿甲弓移除了巨人杀手的属性,而后把穿甲改成了总护甲穿透。
很多时候,在被穿甲弓破甲的情况下,坦克也很难维持6的减伤,那无尽的收益就永远是亏损。
这版本无尽唯一的优势,就是三件套就能满暴击,可以让许多ad都能腾出一个装备格子,在超级大后期,还是有点优势的。
不难预料,在这个版本里,暴击系ad已经废了一半,就算能出场,那也是顶多是女警这种可以吃岚切红利的,或者是霞洛这种后期强度足够的。
其他的,像寒冰卢仙卡莎这种,能转特效流就转特效流,像小炮金克斯这种转不了的洗洗睡吧。
介绍完了夏季赛版本的改动以后,banbazi还当起了复习导师,带着大伙重温了一下前几个版本的野区改动情况。
“明天的比赛,对于咱们来说会比较严峻。”banbazi开口说道:“我们毕竟今天才收队,训练赛也没打过,再加上陈冬青也不在所以明天大伙还是紧绷一些,不要懈怠。”
在场的qg众人全都点点头,尤其是乌兹,面色严峻。
就在第二天,qg很快登台,在qg主场迎战lgd。
陈冬青这次闲的无聊,跟着队伍在后台休息室坐定,透过屏幕看着两边选手登台。
虽然他不在,虽然不熟悉版本,但只要看到对面的队名,陈冬青就觉得,这把稳了。
事实证明也确实如此。
打这种倒数队伍,哪还需要陈冬青在,乌兹就足够摆平了。
上路let只需要选一个奥恩敲装备,或者选个塞恩开车创人,团战只管往前顶,把伤害吃满,那胜利就会很容易。
这种模式下的qg,虽然比赛节奏变慢了,时间也变长了,但强度倒也不低。
陈冬青看着画面中的qg五人的id,一时间都有些唏嘘。
讲道理,这五个人在这个时候这个版本也确实不弱。
只要别遇到g就行了。
陈冬青一想到这就觉得难绷。
今天对抗lgd的比赛,最终以qg二比零获胜而结束,乌兹在今天连斩两个vp,回来的时候脸上都是笑嘻嘻的,前些天赢预选赛都没这么开心。
乌兹当然也有话说的,谁说我永远只能是二爹啊?我只是在qg当二爹而已,在其他任何一个队伍,都有当大爹的资本!
“niice!”陈冬青笑着上去朝着队友竖起大拇指,“再接再厉!”
“okok。”乌兹笑嘻嘻的,相当得意,豪情万丈,“我说了,在你回来之前,我们一把都不会输!”
陈冬青一听这话,忍不住一挑眉。
这话除了他以外,其他人可不兴说啊。
说这话的最后都滚蛋了。
457 锦囊妙计!