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第二百六十二章 花样男子的女主角

没理由大公司开发出垃圾游戏,销量垃圾,却要少收钱。

    小公司开发出好玩的游戏,销量高,却因为高昂的权利金,结果却赚不到什么钱。

    这样的制度,才能更好的刺激第三方游戏开发商制作出优秀的游戏。

    至于版权共享,那就无需解释太多了。

    只要是登录Pokeball 2平台的游戏形象,周边产生的利益,都要给精灵娱乐分成。

    当然,精灵娱乐本身就是横跨亚洲和阿美利卡的周边衍生品经销公司。

    旗下漫画出版,影视制作,形象设计,可以提供完善的打包服务。

    第三方可以放心地把周边版权交给精灵娱乐运作。

    毕竟如此完善的服务,以及发行渠道,可不是小公司能搭建的。

    想来以后愿意把这部分业务交给精灵娱乐的公司不会少。

    至于卡带生产权利,任天堂前世没少借助这个权利整幺蛾子,打压第三方。

    比如在伱游戏畅销的时候,故意放慢卡带生产速度,让你赚不到钱。

    然后等你游戏热销期过去,又突然大规模生产游戏卡带,大规模降价倾销。

    游戏商亏的吐血,可任天堂凭借生产费用,权利金和分成,却一点没少赚。

    羽生秀树和迈克尔·卡茨商议之后,决定将卡带生产和权利金结合起来,实行一种叫产量购买制度的方案。

    精灵娱乐会定时向所有第三方公布每一期工厂的预计卡带生产数量。

    然后由第三方游戏开发商自己决定,在这个周期内要生产多少卡带。

    当然也不是想要多少要多少,数量上限当然有计算规则,

    会按照权利金缴纳数字,以前的销售数据等一系列因素划分数量。

    这样做的目的只有一个,那就是一切都透明化。

    确保第三方游戏开发商知道,自己在什么时间点能够生产多少游戏卡带。

    不会让他们错过销售高峰,或者是不得不在销售高峰过去后,反而接收一批卖不出去的卡带。


    当然,最终目的还是刺激第三方游戏开发商,多推出高质量的游戏。

    对自己的游戏有信心,那就多掏钱,多支付权利金。

    觉得自己开发的游戏是垃圾的,那就好好掂量掂量,买那么多生产数量,能不能卖的完了。

    反正给精灵娱乐的生产费和权利金一分都不会少。

    当然受到不可控因素影响,这个预定卡带数量不会很准确。

    但他们要的也只是个大概数字而已。

    而这些也只是精灵娱乐“权利金”制度的大概内容。

    很多细节条款,实施规则,都需要精灵娱乐的销售部,生产部,业务部,法务部联合制定完善。

    并且还要在具体实施中,根据实际情况进行修改。

    这些事情自然由手下负责,羽生秀树最终只需要看结果就好了。

    而除了精灵娱乐分部的工作以外,羽生秀树离开之前,还有一件事要处理。

    他的房子设计已经完成,在圣何塞的房屋建造申请手续,也在娜迪亚的辅助下完成了。

    如今那片土地已经正式开始建设,预计完工时间为一九八五年年底。

    尽管有娜迪亚盯着,但临走之前,他肯定是要去看一眼的。

    毕竟购买土地加上建设费用,投入了近两千万美元。

    在这个时代,这笔钱对于普通人而言,已经算是天文数字了。

    要知道华夏如今的外汇储备,也不过堪堪几十亿美元而已。

    当然,很快这个数字就要增长到一百亿以上了。

    在这里面,多少也有他的一点功劳。

    毕竟投资田中制衣,以及精灵娱乐的周边玩具厂,可都是真金白银的投了钱的。

    好在建房的钱不需要一次性投入进去,而且可以依靠贷款解决。

    否则单靠阿美利卡这边赚的钱还不够,还要动用霓虹的资金。

    眼看着日元对美元的汇率就要升值,现在他把美元疯狂换回日元



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