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第三百六十一章 史克威尔的展位

   “通知前元真生和草村纯忠,来这里开临时会议,商量明天发布会我们升级款机型的定价问题。”

    任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。

    他们那点体量,都敢打价格战。

    精灵娱乐作为掌机霸主,更没理由怕了。

    虽说精灵娱乐没上市,没法烧股民的钱。

    但凭借Pokeball 2掌机的市场占有量,卖一台掌机赔十块,就能靠卖游戏赚回一百块。

    这样才是良性循环,比起单纯的烧钱要强出不知道多少。

    羽生秀树吩咐之后,岩田聪便立刻去通知那两人了。

    听到两人会最快时间赶过来后。

    羽生秀树倒也没有一直在展位后台死等着。

    趁着两人没来的时间,他决定去看看今年的东电展。

    去年他就没来,今年倒是可以转一转。

    离开前,羽生秀树还稍微伪装了一下。

    除了口罩,他还顺便从后台拿了一顶《敲冰块》游戏里,墨镜北极熊的帽子扣在自己头上,化身资深游戏爱好者。

    或许是伪装的效果太好,刚离开后台的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。

    热情的让他填写一张调查问卷。

    问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。

    这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。

    为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。

    奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。

    在认真的进行完问卷调查后。

    这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。

    或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。

    就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。


    走走停停,看了不少人气比较高的展位后。

    羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。

    在这里的,都是一些人气不算高的参展商。

    和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。

    而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。

    匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。

    至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“SQUARE”。

    翻译成国内玩家熟悉的名字。

    那就是“史克威尔”。

    这个挂着SQUARE名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。

    里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。

    那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。

    怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。

    史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。

    二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。

    他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。

    这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。

    就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。

    不过倒也不需要为史克威尔担心。

    毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。

    怎么可能会在乎赔这点钱。

    一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。

    宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。

    买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。

    在如今这个连Windows系



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