值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)
内气:5/5(武将能够通过消耗内气来增强自身)
力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:10(体质决定人物的生命值、耐力、抗打击能力、内气容量上限。)
智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:10(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:16(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
职业技能:
1、兵家四道:兵权谋、兵阴阳、兵形势、兵技巧。
兵权谋:以正守国,以奇用兵,先计而后战,兼形势,包阴阳,用技巧者也。
兵形势,形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。
兵阴阳,顺时而发,推行德,随斗击,因五胜,假鬼神而为助者也。
兵技巧,技巧者,习手足,便器械,积机关,以立攻守之胜者也。
ps:即便是再怎么嘴硬兵形势无用的兵家军神,他也一定藏着一手兵形势的能力如果你不想像我一样被人砍掉脑袋的话,你最好坚信这一点——繁育之主-嗣德洛佩-卡卡罗斯(账号已注销)。
2、军魂奥秘:
武将每获得1种精锐天赋,都将从精锐天赋当中解析获得一项基础天赋。
传承技能:
1、九州赠礼(传承眷顾)
那些为人传唱的故事脍炙人口,是伱孩童时向往的生活。
天生强大的感知,让你获得了传承,让你在历史的尘埃当中得见那些早已逝去的荣光。
这是来自于传承的赠礼,也是来自于无数年前的赠礼。
效果:
你将会更容易获得泛九州文化人物的好感,你的能力将会获得限定九州效果和自适应性转化。
ps:该死的九州混蛋,我就和那个崽子开了个玩笑——灾厄之灵-恐惧魔王-卡里隆(账号已注销)。
(本章完)
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第1章 刀与剑的赞歌