“今天就出12号玩家,其实我有想过直接出4,看他能不能开枪,如果不能开枪,3号玩家就可以放下了,不用再怀疑3、4双狼。”
“但因为女巫螺在台面上,我不能冒险出4,一旦让狼王开枪带走1号玩家,接下来我们就被动了。”
“所以,还是出12吧,晚上女巫毒4号玩家,守卫来守我一下,验完5,如果能再给我个机会把3验掉,这局就稳了。”
“行了,我在末置位想说的就这么多,最后再重复一遍,免得你们忘了,警徽流5、3顺验,守卫千万不要搏心态去外置位守,就来守我,今天出12号玩家,过了。”
【所有人发言完毕,开始放逐投票】
9号阮丁刚一过麦,系统的提示音便响了起来。
同时顾风面前的屏幕上出现了一个选项框,他想投谁就可以选择谁。
顾风想都不想的把票挂在了12身上。
但愿12就是个小狼,而不是狼王。
如果12是狼王就尴尬了,躲来躲去还是没能躲过狼枪。
十秒钟的投票时间一转即逝。
投票结果当即展现在屏幕之上。
1、2、3、5、7、8、9、10、11选择投票给12号玩家。
4、6、12选择投票给5号玩家。
不出意料,12号玩家被大票型打飞出局,绝大多数的好人都把票挂在了12身上,只有4、6、12投5号玩家,而这三个人说不定就是三个狼。
【12号玩家出局,请等待玩家选择是否发动技能】
系统的提示音在众人耳畔响起。
霎时间,所有人都把心提到了嗓子眼,忐忑的看着12号玩家,生怕他开出来枪。
如果是预言家和狼王互换,好人勉强能接受,但如果是带毒女巫和狼王互换,好人就血亏了。
毕竟没撒毒的女巫,理论上相当于两个轮次。
现在女巫就螺在台面上,好人肯定都不希望12开枪,他一开枪就意味着这局好人被动了。
然而,现实往往是你越怕发生什么就越发生什么。
12号玩家出局之后,果断的开枪带走了1号女巫。
这一枪开在了所有好人的心口上,一首凉凉最应景。
【12号玩家选择开枪带走1号玩家,请等待1号玩家选择是否发动技能】
虽然大家都知道1是女巫,不可能开枪,但游戏流程是避不开少的。
哪怕是一个平民被抗推出局,系统还是会等待玩家选择是否发动技能。
十秒钟后,系统的提示音再次响起。
【接下来进入遗言环节】
【12号玩家请留遗言】
“说出来你们可能不信,我是猎人哈哈哈,好吧,不吓唬你们了,不装了,我摊牌了,底牌是狼王,你们打我是狼我不高兴,但你们出我,我还是很满意的。”
“我一个狼王跟女巫互换,不亏,准确的说是血赚,毕竟女巫连毒都没来得及用。”
“这就是跳出来打我的代价,下次长长记性1号玩家,不要觉得狼王就不敢悍跳女巫,至少我是一点都不怂的,你有毒又怎么样,我先开枪送你走。”
12号黑藤龟三的语气很是嚣张得意。
当然了。
他有得意的资本,作为一个狼王,他能带走尚未开毒的女巫,确实是把这张牌的价值发挥到了最大。
狼王就应该冲着守卫或者女巫去带,实在找不到这两张牌才会退而求其次带预言家。
而女巫和守卫的优先级之所以在预言家之前,是因为决定输赢的是轮次,而不是验人信息。
如果你轮次不够了,哪怕验出来四个狼都没用,因为狼队可以在好人出他们之前,完成屠边1。
但只要轮次够,甚至是领先,就会有无限可能。
因此,越是高端局守卫和带毒女巫越重要,守卫可以守出平安夜追轮次,女巫可以开毒追轮次,这些都是预言家做不到的。
预言家只能为好人提供逻辑基点和
第十四章 好人被狼王套路了