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634.小小冒险者(上)

    猴爷个人认为大能力者不好管理的主要因素就是因为智商太高了。

    当然了,像奈非天这样的蠢驴是特例,但除了他之外,只要成功进化成大能力者的人都具有超级高的智商。别说什么智商不够情商来凑,世界上根本不存在情商这种东西,只分成有经验的高智商、没经验的高智商、有经验的弱智和没经验的弱智。

    不过说起来,大部分男生都喜欢没经验的傻乎乎的女孩子,但这也是看脸的,而且不光是看脸还要有在拿走长相和弱智之外其他闪光点,比如直率、善良、阳光、可爱等等,综上所述人们喜欢的大多都是虽然笨笨的但是很可爱也很好看的充满了独特人格魅力的人而不是一个纯粹的傻哔。

    而鲁迅先生说过,世界上的傻哔有千万种,但高智商最终都会活成一个模样。

    大能力者正是因为拥有了超级高的智商,所以他们这个团队的管理难度会随着单个大能力者存活时间的延长而变得愈加困难,可以毫不夸张的说大能力者所处的高度注定他们是一群无时无刻在进化的种群。

    很多人理解的进化就是那种肉体上的进化,但就像人类一样,现代人在某些方面根本无法和那些可以跟猛犸象剑齿虎一争高下的原始人相媲美,但人类的进化到现在却已经拥有了别的生物望尘莫及的能力。首先就是无关联逻辑联想能力也就是想象力,还有就是将想象力付诸现实的行动力也就是所谓的创造力,在这两个大前提下,人类始终是处于进化状态,大脑的技能和手脑协调能力可以说绝对超越以往任何一个时代的人。

    这种进化放在大能力者身上是同样的效果,在大能力者诞生之初,他们除了拥有超强的能力之外就只是一张白纸,他们会因为周围环境的影响而变得和影响他们的人十分相似,这一点在猴爷身上体现的极为明显,刚从非洲那个小国走出来的他,满口脏话、市侩、野蛮,这都是因为他所处的环境所造成的影响。


    而随着时间的推移,他接触的人越来越多,阅历越来越丰富,这些被称之为经验的东西在他超高的智商作用下糅合成了一种新的东西,也就应激处理能力。

    当这种能力诞生时,就代表他产生了第一次的进化。而随着应激能力的成型,他的身体和大脑开始逐渐形成了属于自己的世界观、价值观和人生观,也就是所谓人格的东西。当人格产生后,他周围的环境会对他造成更大的影响,接着大脑自然就会生成出作为他这个人格所需要具备的情绪。

    一旦大能力者出现了情绪,那么就可以宣告这个大能力者变成了废品,因为情绪会滋生出情感、情感会产生对某些事情的厌恶感和背离感,就像下令让一个士兵在和平年代对着他的家乡开炮一样,即使他当时服从了命令,但他也绝对不可能再被重用,原因无他,虽然不知道当时他心里复杂活动就行有哪些,但从他炮弹上膛的一瞬间,仇恨和动荡的种子也就深埋在了他的心里,在这种情况下,他很可能在某个恰当的时机会给他下命令的人背后来上一枪。

    所以圣战这种东西应运而生,大部分时候这种无厘头的、无缘由的战争只会有一个最强者走出来,而这个最强者通常会是那些新生的、没有情感的近似无敌的存在,剩下的那些有情绪、有情感、有自我意识的大能力者则会从新进入大宇宙的运算系统中等待重新生成。

    就像身体的免疫系统一样,大能力者相当于白细胞、巨噬细胞,如果让他们肆无忌惮的生长或者繁殖,那么就会成为身体的负担,最终造成宿主的毁灭。

    所以作为宿主,清理掉这些产生了自我意识的不必要的杀毒程序是非常有必要的,也是合情合理的,为的不是别的,而是世界能一如既往的运行下去。

    当然了,没人认为消失是一件好事,只要有自我意识的人都不会这么认为,在清除的过程中反抗是必然的,越是有经验的大能力者越是反抗的激烈。

    而就像吃鸡游戏一样,当所有人都知道开局有两个挂逼的时候,大部分人的第一反应绝对不是默默退游戏,而是无比期待这两个挂逼能特么发生一场惊天动地的神仙大战,然后在不经意间被一个路过的凡人把残血的挂逼给收掉。

    这叫什么?这就叫侥幸心理,这显然是不理智的,但情感本身就跟理智扯不上关



634.小小冒险者(上)  
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