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第123章 系统升级的条件!

·····略

    又是两百株十年份人参。

    总共3.8点的能量值,最终给力属性提升了0.23的属性值,给体属性提升了0.96的属性值,总共给段坤提升了1.19属性值。

    和前面一样。

    属性值到了4之后,一点属性值对应四点能量值。

    力属性提升到了3.5便不再提升。

    显然,技能lv·4对应的最低属性值,就是3.5了。

    目前为止,除了已经有技能达到lv·5的体属性外,段坤的其它所有属性都已经补全了。

    奇怪的是,段坤发现自己依旧还是挺饿的。

    虽然没有之前那么饿,但相对而言,他的饥饿感只是减少了一部分而已。

    “看来技能从lv·4提升到lv·5,属性值的变化不小!”

    段坤心中猜测道。

    饥饿感和缺多少属性值是成正比的。

    缺的属性值越多,饥饿感就越大。

    段坤参照以前的饥饿感估算了下。

    他现在大概还缺了两点左右的属性值。

    “这么说,技能lv·5对应的最低属性值岂不是达到了6点?”

    技能lv·4对应的最低属性值是3.5。

    技能lv·5对应的最低属性值大概率是6。

    3.5到6,这几乎相当于翻了一倍!

    不过这似乎也算正常。

    段坤想到了前面的技能等级对应的最低属性值。

    技能lv·3对应的最低属性值是2。


    技能lv·2不确定,但段坤按照他之前的技能等级估算,大概率应该是1.5。

    再往前推。

    技能lv·1对应的最低属性值大概率是1。

    只不过,最低属性值是1,并不代表着所有人都会达到1,还有缺属性值的情况。

    所以啊。

    属性值没有达到1的,就要想想自己是不是身体亏了。o(* ̄▽ ̄*)o

    总结。

    技能lv·1对应属性值1。

    技能lv·2对应属性值1.5。

    技能lv·3对应属性值2。

    技能lv·4对应属性值3.5。

    技能lv·5对应属性值6。

    这里说得对应,指的都是最低属性值,不包括增加同等级技能后的浮动值。

    按照以上的数据推断。

    理论上来说。

    技能lv·6对应的最低属性值应该是10!

    “系统从lv·0升到lv·1的前提条件是三项属性值达到1,按照我之前的猜测,系统从lv·1升级到lv·2,前提条件应该是三项属性值达到10!”

    “换算到技能这边,就是至少要有三个技能达到lv·6!换算成财富值,也就是三千万财富值!”

    财富值好说。

    如果他的计划顺利,在杀手之王的剧情里,他绝对能得到远超于三千万的财富值。

    关键点在于技能等级!

    ………

    ps:听说今天是星期四,马上就要到星期五了,大家很开心,所以………

    投票会让人的心情变得更加美美哒!!(?v?v?)



第123章 系统升级的条件!  
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