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第一百零五章 游戏产业

的时候,电视台突然开始大力度播放唱歌跳舞的节目。现在回顾过去,元祖三女团中,除了Babyvox之外,另外两个S.E.S和Fin.K.L都是金融危机之后经纪公司发现商机才推出来的。而男团之中GOD和神话也是金融危机之后的产物。

    游戏市场就是该战略下的受益者之一。

    1998年一款游戏横空出世,那就是《星际争霸》,这款游戏甫一登录韩国市场,就取得了巨大的成功,它的火热甚至吸引了电视台的关注,电视台试水制作了相关的节目,没想到却取得了超高的收视率。互相促进之下,又帮助了《星际争霸》在韩国的推广。

    1999年,韩国正式启动宽带加速计划,让它成为了世界上网速最快的国家。全国范围内的网吧数量,从1998年的大约3000个,到1999年就急剧增加到个,整整翻了五倍。


    在《星际争霸》和政策的双重刺激下,大量资本涌向这个市场,游戏公司如同雨后春笋一般冒出来,公司质量虽然良莠不齐,但是无一例外都是给出高薪挖人,到大学里、其他公司里,甚至是外国同行那里挖,整个市场一片疯狂。

    今年(2002年)开始,国内出口大陆市场的《热血传奇》已经开始展现成果,最高达到50万在线游戏的奇迹,代理商陈天桥赚的盆满钵满的同时,韩国的原开发团队ActozSoft赚的也不少。这更加刺激了资本的热情,已经有人挥舞着世宗大王【1】站在孝宁路的国际电子中心【2】门口高呼“跪求人才”了!

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    【1】现行的有韩元版本的纸币是2007年才正式流通的,在主角的时间线上最大面额的纸币还是韩元的“世宗大王钱”。

    【2】位于首尔特别市瑞草洞孝宁路304号的国际电子中心,1997年完工成立,是韩国最大的电子游戏圣地之一,每天有无数的游戏爱好者和相关从业人员在这里进出。测试广告2



第一百零五章 游戏产业  
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