自由编辑的,依靠这个任务系统他就能很轻松地利用奖励指使玩家替自己跑腿干活。
甚至于如果不怕被玩家嫌弃的话,在任务面板里编辑“裸奔转圈”、“学狗叫”甚至“屁股撅高”之类的奇怪要求也未必不行
咳咳,当然了,游宇他可是正经npc,自然不会发布这种无聊任务的。
在任务奖励部分通常可以选择的奖励有特殊道具、升级用的经验值,还有在系统卡池内抽卡包用的晶石。
当然,也可以选择直接用卡片来充当任务奖励。
只不过如果选择道具、晶石或者卡片作为奖励的话,那都必须是来自游宇自己。换言之把晶石当做奖励发给玩家,他自己的晶石库存就会减少。
卡片也是同理,他只能拿自己已有的卡来当做奖励发给玩家。
游宇想了一想,觉得有用的卡肯定还是自己留着。只有那些自己用不上、或者卡库里已经超出了三张以上多出来的卡才适合当奖励发布出去。
(注:游戏王规则,同名卡一副卡组里最多只能放三张。)
经验值的话是没法从自己这里扣除的,但作为npc每天所能发布的经验值也有上限。这个上限跟他自身的等级、称号地位都有关联。
所谓称号地位就是指在各种决斗大赛中获得的荣誉。就比如说城之内是决斗王国亚军,武藤游戏是决斗王国冠军以及唯一指定决斗王。
如果能像游戏那样拥有决斗王这种独一无二的称呼,每天所能发布的经验值上限应该非常可观。
e果然又是似曾相识的设定。
不过这样的设定似乎也挺合理。不然要是给玩家经验自己还会掉级,那游宇觉得自己可以就在1级2级反复横跳,反复蹭升级赠送的晶石奖励
游宇思忖过后,发布出了他编辑给玩家的首个任务。
“我这里还缺少一张‘融合’魔法卡。”他说,“可以帮我找一张‘融合’来吗?”测试广告2
第十八章 来张融合