135.筑墙,积粮

妖这两天一直在逗那些没办法参与其中的新生蘑菇玩,俨然成了他们的姐姐,看到路禹这边终于把土墙建造敲定,好奇地飘了过来。

    她在土墙边上绕了好几圈,不解道:“也就是稍微厚实一点的墙壁罢了,哪怕把这里围成一圈又能如何,魔物想要捕猎照样会打进来。”

    发现路禹他们都在直勾勾地看着自己,而且眼神里颇有些无奈,雾妖愣了。

    “我说错了吗…”

    有着丰富野外生存经验的西格莉德问雾妖:“假如你是魔物,你的面前是一个浑身长刺,捕捉时很可能弄自己一身伤的猎物,一个是没什么抵抗能力,只能依靠毒素麻痹你一段时间的猎物,你挑哪个下手?”

    雾妖不假思索:“那肯定是后者啊,反正又没什么代价。”

    “这就对了,任何魔物,只要狩猎就要考虑代价,代价太大他们就会选择放弃。”

    “是否会让自己受伤,狩猎的时间,导致自己暴露在其他敌人视野的时间长短,捕猎获取能量与损耗能量的比,诸多因素他们都要考虑进去。”

    “现在蘑菇人一直被各种种族当做小甜点欺负,就是因为捕猎他们没什么代价,因此无论是让他们熟悉使用道具,还是教授他们构筑防御,都是让捕猎他们的魔物思考这到底是值不值得。”

    “这里可是魔物到处出没的大湿地,假如狩猎时间太长,浪费体力太多,进犯蘑菇人的魔物怎么保证自己不成为别的魔物的腹中餐?”

    “或许在野外,蘑菇人短期内仍旧容易被欺负,但是在这筑起的土墙之后,他们却能安稳地开始繁衍,壮大族群。”

    不愧是被精灵养大,生活在丛林当中的孩子,西格莉德一针见血。

    在野外,动物是很忌讳受伤以及无功而返的。

    很多动物不像人类有积粮的习惯,大多数都是吃完才会开始下一轮狩猎,这也就导致了他们必须保证狩猎的成功率,越高效,越容易活下去。

    当然,站在一个区域的食物链顶端的就不用思考这些了,比方说白狼。


    根本不用担心没东西吃,把整个区域内的魔物都当自己点心的他吃东西是真的很浪费。

    路禹和璐璐缇斯在做的就是让蘑菇人在一定区域内变得更加安全。

    整体变强是个需要时间的事情,即便给了他们很不错的魔法,以他们目前的实力也用不好,因此环境的布置,引导他们成长的思路才格外重要。

    路禹也没想到,璐璐缇斯和自己在这件事上思路完全一致,这甚至让璐璐缇斯纳闷,因为她并没有开聊天室啊…

    既然有了成果,那就要开始搞大工程了。

    休息了一整晚,第二天一早,路禹便指示蘑菇人族长带着自己在领地附近转悠。

    作为蘑菇人第一期工程,圈地范围要能承受蘑菇人的第一次人口爆发。

    根据蘑菇族长的描述,大蘑菇每两次树木结果的周期内,可以制造出三到四只小蘑菇。

    因为语言不通,路禹也没法知道他们是雌雄同体还是无性繁殖。

    璐璐缇斯根据之前在亚斯看的书籍对比了一下,蘑菇人的繁殖速度其实还算可以,虽然没有哥布林那种瞬间暴兵的能力,但是这个繁殖速度还是能保证族群遭遇大灾大难依旧能延续的。

    而且蘑菇人所需的资源很少,通俗说就是好养活。

    小蘑菇人吃一些树叶,吸收一些土地里养分,参与分解一些腐烂的植物就能存活。

    大蘑菇同样,不过为了保持战力,他们需要进食一些更富有能量的食物。

    面前这群蘑菇人走路速度缓慢,跳得也不远,看上去病恹恹的并不是种族既是如此,璐璐缇斯在书上就看到过蘑菇人依靠跳跃快速移动的描述。

    是面前这个蘑菇人族群本就如此,还是因为他们没办法维持日常生存所需的能量,不得已自行降级需求,逐渐变得有些委顿,疲弱。

    既然要解决这个问题,那就需要食物,而且这些食物必须出现在建造的围墙之内,让蘑菇人没有获取的危险性。

    璐璐缇斯的做法简单粗暴,她找到了距离栖息地最近的果树,利用土属性魔法,



135.筑墙,积粮  
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