玩家就会怀疑人生了,对游戏也就失去了兴趣。
而且,当水准相当的时候,娱乐性也很强,对抗的时候经常会出现一些意想不到的情况,比如说自己死亡时丢出手雷和敌人同归于尽、比如说对枪的时候惊险地获得胜利、再比如说用狙击枪时意料之外地一串二。等等。
这种爽感,纯粹是人与人之间的互动带来的,再顶尖的游戏制作者,也难以用程序复制给玩家这种感觉。
这种对抗中的互动,只有在玩家之间水准相当时,才会出现维持最长的时间。带给玩家最大的愉悦感。
第一百一十六章 第一期测试
玩家就会怀疑人生了,对游戏也就失去了兴趣。
而且,当水准相当的时候,娱乐性也很强,对抗的时候经常会出现一些意想不到的情况,比如说自己死亡时丢出手雷和敌人同归于尽、比如说对枪的时候惊险地获得胜利、再比如说用狙击枪时意料之外地一串二。等等。
这种爽感,纯粹是人与人之间的互动带来的,再顶尖的游戏制作者,也难以用程序复制给玩家这种感觉。
这种对抗中的互动,只有在玩家之间水准相当时,才会出现维持最长的时间。带给玩家最大的愉悦感。