他问童文:“你觉得怎么办?”
“我觉得,算得再好,也不如把选择权给用户呢。多做多错,不如不做。”童文说。
王不负觉得是这个道理。他玩《坦克世界》、《lol》的时候,都感觉到匹配的不公平。
只要没有选择权,用户在失败的时候,就一定会把挫折感找个目标发泄出去。游戏内的匹配机制首当其冲。
但是给玩家随意选择的话,自由对战,那就太混乱了。天梯制度形如虚设,玩家造星也成空谈。
王不负想了想,说:“这样,我们给玩家选择。但是不是自由选择。玩家可以选择三种难度的匹配方法,难度各有不同。你现在做的就是中难度,绝对公平。选择高难度的低等级玩家将和选择低难度的高等级玩家分到一起去。”
童文张口结舌,老板是怎么想出这么多奇葩招数的?
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第一百一十四章 天梯制度