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151:再一次碾压全世界吧!

继续做实验,就要继续投钱,就要盖新的厂房。

    当然到现在为止,每一个项目组都是在循序渐进,吃透末世之塔里面的未来技术。

    但哪怕这一点,都很难很难。

    帝国科技成立至今,已经差不多四年时间了。

    各项成果,也如同雨后春笋一般出现。

    就有很多高层奉劝王欢,把这些成果变成产品,面向市场吧。

    已经足够优秀了。

    但,王欢都拒绝了。

    帝国科技,从来都不以赚钱为目的。

    而是科技文明复兴为目的。

    那边研究缺钱了,再决定去赚钱。

    所以,才会诞生鹦鹉翻译器这种产品。

    王欢道:“这次的缺口,大概是多少?”

    王心道:“每年至少二十亿,三年后每年的缺口,可能超过三十亿。”

    王欢道:“那行吧,上项目赚钱吧。”

    王心顿时想哭。

    真不容易啊,终于又要赚钱了。

    接下来就是挑选项目了,公司高层送上来一大堆报告,都是赚钱的项目。

    对于帝国科技来说,赚钱实在是太容易了,已有的成果中,很多都能赚大钱。

    但王欢都否了。

    “这样,上游戏。”王欢道。

    王心一愕道:“游戏?我们公司的口碑本来就不好,而游戏在国内的舆论环境很不好,被骂成精神毒草,我们做游戏的话,只怕会再遭到口诛笔伐。”


    王欢道:“他们懂个屁。”

    王欢打开保险柜,拿出了三分文案。

    “这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3a大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”

    “卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”

    “第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”

    王心仔仔细细看文案。

    “哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”

    当然不友好。

    另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。

    那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。

    但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。

    而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。

    地图要大无数倍,丰富无数倍。

    这需要依靠强大的ai,对许多随机生成的星球进行细节丰富。

    这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠ai生成。

    在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似ai随机生成的地图表现的效果也非常一般。

    所以,王欢用的是2050年的ai,对这些星球环境进行计算生成。

    那效果……

    保证会惊爆所有人的眼球。

    这款游戏的容量会很大,超过60g,远远超过2011年的游戏容量。

    但仅仅60g根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60g的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。

    但是,在这款游戏中。

    会



151:再一次碾压全世界吧!  
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