175%,出了无尽以后则是提升到225%。
重伤属性改动,现在所有人都能找到合适的重伤装备,但800的重伤属性削弱到40%,成装则是增强到60%.
最后就是至关重要的野区改动了。
打野刀体系整体删除,美其名曰让打野也可以融入神话装备体系。
陈叶看到这一幕,顿时双眼一黑。
被狗设计师气晕。
这打野以后还能玩吗?
野核为什么强?就是因为打野刀强!
特别是豹女,这英雄基本上一半的强度都在打野刀上了。
2600块钱成型早,而且属性堪比3000块钱的装备!
给豹女一把符能回声打野刀,光靠刷野都能把对面刷死!
那现在呢,2600的宝贝打野刀没了,你让我去憋3400的神话装?
而且最关键的,猎人的护身符没了。变成了全能吸血属性的打野刀。
这同样也是一个毁灭性打击。
打野刀12%全能吸血固然高,但这是受限于野怪血量的。
开局的f6的血量为425*5+800=2925,靠打野刀的吸血满打满算也就只能回351。
但是护身符呢,只需要aoe摸一下f6,那就是直接回三四百,完全不能比。
这个野区改动,对于豹女这种ap打野来说,简直就是毁灭性的打击,豹女直接被砍到大动脉。
特别是现在河蟹机制也改了,以前的河蟹是50双抗,惩戒或者控制以后双抗减少到10。
以前的豹女虽然没控制,但好在可以惩戒破壳,打河蟹倒也不慢。
但现在改成了河蟹会天生附带一个护盾,控制能破掉护盾,但是惩戒并不能,等于是又给豹女一刀。
现在的豹女就要面临一个刷完野生命值不满,同时打河蟹还费劲的情况,开局难度何止上升了一个层级。
而且最骚的,陈叶扫了一眼ap的装备,发现现在版本的法师装备相比上个版本也弱了不少。
符能回声打野刀和卢登都是80法强,但价格贵了整整八百,就换来了后续传说装备的额外法穿,亏到姥姥家了。
现在豹女还出不出卢登都是个问题。
巫妖之祸,价格降低200,但代价是10%的cd属性没了,而且特效咒刃的cd加一秒,又亏麻了。
金身,价格降低400,但法强减少10点,而且10%减cd变成了10技能急速,肯定是亏,但这一项其实还能接受。
帽子,价格增加200,但没有任何的补偿增强,反而是法强修正从40%砍到了35%,涨价了还砍数值,纯纯削弱,脸都不要了...
以往豹女的出装一般就是打野刀+巫妖+金身+帽子。
现在好了,四件装备全部砍一刀,四件套总价贵了400块钱不说,伤害还得降低百分之一二十,这游戏还能玩?
紧接着陈叶又往下翻。
还好,野怪刷新时间还没改,还是两分钟。
陈叶出了口气。
豹女新版本虽然有点惨,但好在男枪在新版本还是如鱼得水的,平a就能破河蟹盾,护身符的删除也影响不到男枪,并且非常契合神话版本,买了狂风之力跟起飞似的。
新出的传说装备收集者和大穿甲,都非常契合男枪,让其从以前的穿甲流改成了现在的暴击流。
以前的男枪为什么都是穿甲,主要是因为暴击装备太贵,吸蓝刀,饮血,无尽,三件装备都是3000+,而且攻击力都不是很高,出了没收益。
但现在好了,两件带穿甲属性的暴击装,外加神话装和无尽之刃,体系自洽,本来是增强ad的,但男枪和亚索这种暴击英雄成了最大受益者...
接下来的剧情陈叶都能想象的到了。
拳头大概率会一刀将亚索男枪这种英雄先砍上一刀,然后发现强的不是英雄而是装备,于是再将装备砍一刀,然后原来给英雄的那一刀并不回调,男枪白白被砍一刀不说,ad还遭了殃。
166 神话装备下的SOLO赛