“怎么一个长枪局A区开局会站大小坑呢?”gla1ve挠了挠头,依然想不明白这个问题。笔砚阁 m.biyange.com
A区这种站位,基本上前期就将中路和A2楼的信息全部给抛弃了,而且双大坑的站位,会让他们没办法和链接衔接起来。
如果这一波他们是打一个链接夹B,那在双坑的这两名CT对于整体的战局做不出任何影响。
这也是gla1ve万万都没料到的事情。
但其实,真正原因在于战车的决策。
这一分他们选择了3B2A的开局,重防A区的两个人手里又没有多少道具可用,在讨论过后,他们直接选择在后点架枪。
大小坑站位只是他们更喜欢的选位罢了。
放弃链接的做法,和在沙二中放弃中路类似,只是这种开局就站大小坑的习惯,确实是比较的少见。
gla1ve无法理解对方的防守思路,在第六回合开始之后,继续布置起了战术:
“这一分咱们道具不是很多,前期香蕉道就不去了,我给一颗石板烟,再补两颗窗口闪光,压力给足就行了,前期控图方向放在侧道这边,阿电和小鞠一起去控。”
准备时间结束,gla1ve走出复活点,直接给出了一颗石板烟,然后又丢出了一颗经典的窗口闪光。
烟雾弹落在了香蕉道石板处爆开,将CT侦查香蕉道的视野真遮挡住。
Asuka开局给了匪口烟,本来的想法是给道具控图。
看到这颗烟爆开,他急忙示意停手,示意架烟,担心A队再次不走寻常路。
架了一会没有等来后续,Asuka才开始了下一步动作:“我给树位火,然后咱们一起炸一下凹槽,把远点清一清。”
他这套道具是有讲究的,A队的选手大多都挺喜欢树位这个位置,他们的燃烧弹能够将对方给逼出来,如果后续有人的话,两颗手雷炸好了能够直接拿到首杀。
一系列道具丢完后,Asuka再和队友双架看向香蕉道。
但考虑了很久,他终究没敢往前压。
曾经有一场比赛,gla1ve足足穿烟混死他三次,他对于这个丹麦人已经有些PSTD了。
既然决定了不控前点,那Asuka就带着队友往后退至包点和警家,等待着A队下一步动作。
“这张地图从数据上来看的话,还是一张T图,战车却拿到了4:1的领先,不得不说这次Major他们表现出来的实力比以往要强很多。”
视角给到了Binle,只见他拿着燃烧弹在链接不断晃身,可乐看着比赛的UI说道:
“Binle已经10/1了,191的场均伤害,今天他的手感相当火热。”
A队香蕉道第一波控图没能拿下,目光就放在了中路,道具实在是不多。
gla1ve就准备控下中路,然后就紧接着打一波流,而不是玩什么转点,这一分没那个资本。
一颗链接烟给出,载物拿着大狙想要往前推进,链接一颗燃烧弹迎面丢来。
载物和阿电被迫往后退去。
中路进攻受挫,gla1ve带着Broky用干摸的方式将香蕉道木桶附近的障碍排除。
确定了木桶处没人的信息。
gla1ve明白了这一点,放心地往中路走去,准备接应大部队。
“中路的火逐渐熄灭,但在换到了大坑内的Binle又给中路补了一颗烟雾弹,载物反应很快,直接退到烟后,担心第二波反清。”
“香蕉道这边,Broky也被在三箱的Hon33用一套反清道具给逼了出来,A队的控图在两边都受了挫折,现在A队手里还有三颗烟三颗闪,就看gla1ve怎么组织这一波进攻了。”
gla1ve看着手中为数不多的道具,又看了看载物手里的那杆狙击枪,心中逐渐有了打算。
“薯薯你掉头往B把Broky换过来,马上我需要你主动暴露信息,让对面知道有一把大狙在香蕉道。”
“阿电和小鞠,接下来我们打
第160章凶猛的战车