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第三十九章 宗师赛的新决策

面后接陆战队员,第二个指挥中心是建在一矿的。

    倒不是怕对面的农民趁机进来,主要是怕对面前期强打。

    死神率先来到二矿位置,想要确认一下对面有没有放下第二个星灵枢纽,其实也就是基地。

    人族叫指挥中心,虫族叫孵化场,星灵叫星灵枢纽。

    言归正传,死神来到二矿的时候,已经出现一团大大的白色能量球在闪烁着,显然是有放下二基地。

    各种族的农民,放下建筑物的方式也是不一样的——人族是需要一个农民一直造,直到建筑物建成。

    虫族是农民变成一团胚胎一样的玩意,然后会慢慢变为建筑。

    星灵则是点一下就行,点一下等建筑建成就行。

    这也算是各族的特色。

    说回到这一场对战中,林诺并没有攻击对面的二基地,这倒不是因为他眼瞎严重到没有看见。

    主要还是因为死神只有一个,根本不可能打掉基地。

    背着喷射背囊的收割者,身影灵活的来到对面的四矿位置,选择从高台跳入的方式。

    这看似是无用功,其实是一场心理博弈。

    首先,死神已经在他们的二矿面前露过脸。


    对手会不会以为死神会顺势从那个方向跳进来?

    然后把家里仅有的部队拉过来严防死守?

    只要能打掉死神,就是赚!

    可惜,林诺猜到他的应对,反倒是出其不意的从高台跳入。

    入眼所见的建筑物并不多,星灵的人口单位是靠着名为水晶塔的建筑物提升的。

    见到水晶塔两座,见到一个传送门,以及一个追猎者朝着自己疯狂冲来。

    追猎者,像蜘蛛一样的机械重甲战斗单位,相当出色的远程攻击能力和对空能力让它颇受欢迎。

    技能为闪现!

    追猎者可以通过闪现技能靠近目标附近,每七秒就能使用一次技能。

    林诺的死神都没有来得及突入,就准备撤退——主要是看到对面的第二个追猎者已经出现。

    死神可以用来操作叉,也就是狂热者,但对上追猎者是没有多少优势的。

    说到底,还是因为射程的原因。

    狂热者是近战单位,射程只有0.1,如果理中客前期出狂热者,那么面对死神是绝对守不住的。

    要知道,死神的射程可是5!

    至于现在嘛,看着射程是6的追猎者,林诺并没有冒险冲一下死神的意思,反而是选择果断撤退。

    死神在回来的路上一路搜寻,显然是在寻找对面有没有在角落里放下水晶塔之类的。



第三十九章 宗师赛的新决策  
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