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第104章:泥阳之战(上)(求自订)

 军团的控号是随着50,100然后进行消耗递增,五十人以下都是100每人,在可操控的范围中。

    而随着系统的提示音结束。

    秦煜半靠着床铺的秦煜眼神中仿佛浮现了漫天的黄沙,鲜血染红的旗帜,然后就是那苍茫而雄浑的号角之声响起。

    也幸亏几个兄弟睡得很死,老黄一个人又跑到阳台上去肝了。

    自然自己的状态没有被人发现。

    这不是写轮眼,也不能够用cos来简单解释。

    场景变幻,和游戏上的行军不同,真实战场中敌军的阵容和组成一目了然,但是给的压力却并非游戏画面能够比拟的。

    阵地的不远处,大汉天下斥候们留下的鲜血还未处理干净,空气中鲜血刺鼻的气味混杂着军士们的体味。

    放在平时可能会很令人不适,可在这里,却是进一步激发肾上腺素的最好良药。

    哗!

    黑云压城城欲摧,莫过于此。

    战场模拟还真不是一般人能开的,别的不说,光就是那成建制的部队就够吓人的,气势上根本不能和影视剧中形容。

    他不能有胆怯的想法,脑海中仿佛有个念头在高速自己,如果退缩了那么驻守的部队一定会输得很惨。

    放在古代叫做士气,放在游戏中或许影响到了武将的战法释放?

    还不太清楚这个问题。

    主城部队士兵人数众多,每一个玩家的部队数量看似很少,可现阶段少的也有两队上两万的部队,一个人就是四万,而大汉天下第一波集火却是足足纠集了几十人近百队的规模。

    加起来在战场模拟的感官之下,那就是近百万规模的军队进攻。

    emmm,汉朝有那么多的军队么?


    这要是放到后期同盟380人的时候怕不是有数以千万计的规模来战斗。

    咚咚!

    脚步声,战鼓擂动之声,仿佛敲击在人类的心房最深处一样。

    狮子博兔亦用全力,大汉天下自然不会因为秦盟人数不多而小瞧了这占据天下榜首两周之多,远远超过其他大州的恐怖同盟。

    张良嘴上瞧不起秦丨兼并天下,下手一点也不手软,第一波几乎把在附近的盟成员的主力队伍全压上了,而且防止对方玩卡免手段,特地在里面夹杂了斯巴达的队伍来混淆。

    直接不驻守也可以,不过那样他们就能够直接威胁到嬴政等几人的要塞,要塞一丢,泥阳拿下也不过时间问题。

    从渠道中得到的信息来看,秦盟的大部队要塞还有好一会,建好要塞以及调兵的时间足够他们推平过去了。

    盟频道

    【汉丨张良】:“触敌战报第一时间发出来,打平直接撤退,压秒压错的直接撤退,浪费十点体力比你直接躺尸要强。“

    【汉丨韩信】:“高战呢,嬴政和小霸王几个高战硬碰硬的打,别心存侥幸,想要吃武勋的玩家,低于一万五势力的别主动找卫戍团那帮变态的茬,不想找死就跟在高战的后面。”

    “多来几个和秦盟的高战对刚,大不了三换一。”

    对于大汉天下这边的严阵以待,秦煜则是相对轻松很多。

    其他几个方向的进攻是零零散散的主力加上一队斯巴达虚张声势,那边的话留下十来队就能够守下来。对方误认为的高操作在秦煜面前无所遁形,调动着十一人的全部主力以及后面的补充队伍几乎在同一时刻驻守在前方九宫格土地上,一些见队伍众多而秦盟没有驻守主动撤退的玩家傻眼了。

    几乎是卡在大汉天下之前的十来秒达到,要不要玩的这么极限。

    另一边看似众多的队伍率先碰撞。

    玩家们对老秦有着谜一般的自信,像安笑长这类玩家,尽管奇怪嬴政为何放弃队伍众多的一路,反倒集合重兵把守敌人明显要少很多的左侧。但出于对嬴政的信任,灵活行动的团员还是照做着。

    是考虑到对方虚张声势么?

    对面部队的行军速度暴露了?也看不出是骑兵特别多啊,那么多的弓兵步兵的行军速度,是我们漏掉了点什么关键的信息?

    “喝!



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