其次,角色就会下坠,这时候继续衔接上跃迷踪步,同样是卡在1.5秒的临界点。
这个下坠的空间,大概有两个身位的距离,角色再次浮空而起,且速度要比一开始进行二段跳的时候要快很多。
操作者是不能够又任何犹豫的,技能几乎要同时进行操作,立马就衔接上两次的半段横扫操作。
如此这般,系统会进行一个bug的选项,先判定角色腾空,大概过了1秒到两秒的这个时间,再判定两段横扫的操作。
观众是没看到,实际上,气宇非凡在半空中,这时候停顿了两下,就是两次半段横扫带来的效果。
这一套的衔接加起来,就会给人一种好像在半空悬停的感觉,大概有4秒,或者是5秒钟这个样子。
操作很难,可技巧其实真的没多少。只要勤加练习,按照慕容玖的说法,对于任何一名大神选手而言,都是能够操作的出来的。
但此时,头一回见到,以及听到的观众,就只觉得这一招太神乎其技了。完全超出了玩家对游戏的正常认知。
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第七百七十四章 没有那么神