450、就是个天才

从pc部门该做什么,跳到了两个收购的工作室身上。

    毕竟这两家工作室,一直都在提想要负责项目,而林木工作室也确实需要更多的人手。

    当然。

    既然要锻炼他们,那像上次那样,负责制作游戏,核心人员百分之八十却都来自林木工作室内部的情况,就要尽量避免了……

    那样锻炼不了他们的,而且一开始让他们独立做大作也不现实。虽然有补全机制的策划书,但大作的开发流程,项目进度的把握,还有游戏开发途中的种种取舍,都是要锻炼的。

    林木工作室虽然看起来跨步也很大,但林木工作室可是从网游一步步发家的……游戏的开发经验一步一步的累计,而且全程都有林瑶盯着,完全是两种情况。

    嗯……

    林瑶停下敲笔的动作,顿了顿后,眼睛微微一亮,突然有了个好想法!

    推理游戏,或者说,动作冒险游戏。

    还有,2d游戏。

    前者主要可以锻炼收购工作室的3d游戏制作能力,至于为什么选推理游戏,因为林瑶有现成的故事,而且这种类型,最不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥。

    只要故事按照她给的演绎就可以了。

    这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的。

    因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点。

    这种不靠支援,自己内部做好一款3d游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉引擎,又能学会独立思考,而且压力也不至于那么大。

    另外,这种推理游戏,画面可以不用太好,又能帮主机补充第一方大作……

    而且最重要的是,这还能养ip。

    至于后者的2d游戏,则作为补充选项。

    那种体量小的游戏,林木工作室的pc部门去做,是可以,但感觉有点不合适,有种杀鸡用牛刀的感觉。

    比如那些很棒的独立游戏……《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》还有黑魂出来后,可以作为类型延伸的《空洞骑士》。

    这些都可以考虑给收购的工作室做。


    至于林木工作室本部的项目组,有收购工作室制作游戏的情况下……就可以稍稍解开束缚,做一些完全不考虑switch的大作了。

    嗯。

    大概就是这样!

    林瑶整理了一下思路,越想,越觉得可行!

    ……

    下午,林瑶找到了牧婉清,将自己的想法跟她说了说。

    “推理游戏?”

    牧婉清怀里抱着准备拿去财务部门的资料,听完林瑶的话,略微有些惊讶。

    “嗯。”林瑶点了点头。

    “这种游戏类型……市面上好像还没有,具体要做成什么样的?”

    牧婉清沉思片刻,询问道。

    “我只有一个思路,具体要做成什么样,我打算只给故事,其他先交由两个收购的工作室发挥,实在不行再介入。”

    林瑶听到牧婉清的话,愣了愣,然后才想起来,这里市面上好像真没有这种推理类型的游戏。

    或者说,没有专门做这种类型的游戏,很多游戏有推理的内容,但专门去做这个类型的游戏,确实还没有。

    “啊?”

    听到林瑶的话,牧婉清更加惊讶了。

    “为了锻炼一下他们,最终游戏品质,我们本部当然会把关,而且相关的支援也会给到,但游戏我希望能让他们独立完成。”

    林瑶解释道:“因为最多两年,我们就会更加缺人,那时候再去培养开发人员太慢了,我们要提前做好准备,免得开发人员断代了。”

    林瑶确实有这样的担忧。

    蓝星引擎目前在引擎组的努力下,不断的在更新。

    但引擎再牛逼,没有熟练的开发人员,那也没用,没人会用,最终概念再好的游戏都会变成《战地2042》……



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