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由于对面的那个家伙的战斗力或者说是杀伤能力要比他们强上太多了,这也就造成了他们对于对方的杀伤与对方给予他们的杀伤无法成为正比的这么一个状况。
在这种情况之下,他们又要躲避对方对他们的打击,又要对对方产生有效的伤害,左挡右支之下,效率自然不可能会高到哪里。
除此之外,还有一个最大的原因就是。他们跑起来也相对的笨重。
在伤害不高的情况之下,就会变得磨磨蹭蹭,无法形成任何有效的攻击力度。
除此之外大家都一拥而前的打法也给了这个怪物一个非常好的打击报复的机会,无论怪物往哪个方向动手,都会打得到这些队员,从而无法形成一个有效的拉怪。
别人随便打打都能伤害到他们,所以后续形成一种相微僵持的状态。这样才给麦凡直接给看笑了。
至于另外一队人马,就更有趣了。另外一队全是远程的攻击手,如同麦凡一样的,都以弓箭著称的,按理来说这本没有什么问题,但是他们的这种灵活机动性是站在原地输出的***性的东西,但是当怪物朝着他们冲击突围的时候,他们就不得不调动自己的马匹进行躲藏和逃避,而一躲藏和逃避,他们就无法形成有效的攻击。逃的慢一些了,被人追上了,一通猛锤,一个个如同脆皮一样的,立刻就产生了大的伤亡。
这个队伍里边的几个躲闪不注不不太注意的家伙们已经受了一些小的轻伤了,而他们的队伍发生伤亡事件了之后,在躲避的时候则是会更加的注意,一来二去的,也无法形成什么有效的打击了。
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3145 情况