科多兽鼓手增幅能够范围包括了一个大队,咋兽人高体质情况下,两个鼓手轮流敲打足够维持1个小时,另纳尼亚很满意,于是纳尼亚开始招募起科多兽鼓手【就是传承】。
矮人要塞里的金币数量远远超过纳尼亚最初的估计,数量至少在3万左右,而在熔炼减少含金分量后数量更是增加了一倍半,矮人的金币含金量十足,这给纳尼亚足够的金币挥霍,施法者没人选只能空弃,而兽人步兵开始满额招募,只要保证兵营内的足够金币,就能源源不断的产出兽人步兵,这免除了纳尼亚奔波之忧。
招募了一个狼骑兵对比步兵的属性,结果让纳尼亚失望,两者相同,看来这真只是种兽人独有的骑兵,下狼狼骑兵也能够投绳困敌,15米内毫无压力,算是神技能。
每个战队配给2个科多兽鼓手,科多兽鼓手并不需要配置太多,每种技能都有独到之处,这让纳尼亚也升级了要塞内750金币的掠夺技能,所有的兽人掠夺技能增加2点,这真是名副其实,但纳尼亚感觉并没有什么卵用。
一通花费下来足足用了2万5000多金币,还好经过矮人之手的杂金币纳尼亚还有4万7000多,大厅升级后的要塞纳尼亚只建造的只是个缩小版的模型,用给自己单独居住,但这种建筑方式扩大话就是一个个的小型要塞,加上地洞这种形同碉堡的建筑物,完全能够组成一道铜墙铁壁,粗狂的风格和内部构造祭奠了兽人建筑学。
一个兵营每天日夜不停的暴兵能够达到24个,一个月下来就是720名,纳尼亚觉得这个速度还有点慢于是又建造了一个兵营,双兵营暴兵,一个月1440名,这还差不多。
等待了一段时间将营地的事情搞定后,纳尼亚带着升级后的科技又要返回要塞了,每隔10天就会有一批食物运输队前往要塞,寒铁要塞那里将是未来自己势力的中心,于此同时还下令各个战队轮流前往渣居营地强化兽人步兵。
虽然还有几个月风雪才停,但是不能什么都不做,坐等吃亏,于是将整个格局向着北方迁徙,魔血的保质期很长,一个月就能储存强化1200人的精英狂魔血河150人的战魔血,反正北面的洞穴也不少,哪怕是高危险洞穴清理开拓一番就好了。
现在正值大发展时期,纳尼亚可不想在这美好的开局下与维京人死磕,这都是一种浪费和辜负手下的信任,有机会碾压为什么要两败俱伤。
剩余的金币只够招募2000名兽人步兵,一部分金币还需要向矮人购买工具,但金币越来越少没有补充还是让纳尼亚有点高兴不起来,而且矮人的要价可是建立在高含量的金币上,这才是金币大量挥霍的原因。
收缩迁徙的战队纷纷向要塞周围洞穴靠拢,在要塞周围形成一个保护圈,同时离开时也大肆狩猎了一番食物,甚至将狩猎范围慨括了大部落领地洞穴,纳尼亚的周围已经没有大部落出现了,而半兽人也没有带给纳尼亚消息,大部落已经音讯全无。
人数大降的大部落此时不知道躲到哪里去了,经过了这次袖手旁观的事情后大部落跟自己的关系绝对很差,现在大部落可能连个中部落的实力都不如,兽人之间相互吞并,弱肉强食生存法则,躲藏起来是个最好的方法,对此纳尼亚并不在意。
就在纳尼亚忙里忙外时,渣居带着大量的俘虏归来,得到纳尼亚指令后,渣居带着快要憋坏了的强兽人们士气高昂的进攻东北面的兽人部落,风卷残云般的突击让部落兽人形成不了抵抗,崩溃在即四散而逃,而早已准备好一切都渣居怎么会让这些兽人逃走。
作战前渣居就下令了‘一个都不许放过,如果有人逃出去,那只能表明,你除了是个软蛋之外啥也不是!’,其手下听后各个表示不是软蛋,渣居要的是结果,纳尼亚同样。
惊恐的兽人还没搞清楚怎么回事就被冲入营地的兽人击倒,场面瞬间爆炸混乱起来,有看到敌人嗜血的眼光和高大的体型,精良的装备,恐怖扑面而来,身体下意识的不是寻找武器抵抗就是转身逃跑。
强兽人的突进让部落中央的兽人首领还没搞清楚事情,就已经杀到了面前,很轻松的吊打活捉了部落首领和反抗的高层后,部落的反抗就完全解除了。
战争永远是证明自己强大的一种方法,渣居走进营地很满意这个结
129章:兽栏