,可以帮助系统点亮,现在1级到2级需要1万,2级升3级哪怕同样是一万,以宋朝技术水平,不足以点亮足够的普通牌帮助他升级,那样的话,最终,还是要依靠抽奖,耗费的钱可就是一个天文数字了,更别说,按照对于卡牌的理解,恐怕2级到3级,需要点亮的最少是提升一个数量级,说不定是2个。
赵信是皇子身份,还有母族的支持,在整个赵宋,已经算是最少数百分之一,甚至千分之一之中的一员,对他而言,300贯已经是很大一笔了,1级升2级,普通的前提下,已经需要1000贯了,如果购买次数的话,就需要1.1万贯,2级哪怕提升1个数量级,就是超过10万,这不是一笔小钱,更别说100万,甚至是千万贯,宋朝鼎盛时期的岁入,才4000多万贯,基本上是政府所能够收到的全部税收总额,就连赵信也不确定,在2级或者3级,会触碰到这个天花板,他需要钱,极度渴望钱,没有钱,就无法快速的升级卡牌。
看看卡牌集,点亮了37张,效率还不错,赵信没有被冲昏头脑,就跟拼图一样,最开始和最后是最容易,开始可以随便,从那个角度开始都行,只要找到两个相关联的,就可以拼到一起,最后也剩下的不多,用抽奖可以强行的点亮,困难的永远是中间,从几十,到上百,甚至上千,他需要逐步的累积卡牌。
点亮的卡牌,各种各样的都有,赵信更多的,是点亮周围的东西,不同种类,甚至使用用途都不一样,很杂乱,分在不同的区域之中,七百多页总数,找到合适的卡牌不容易,他看到下方有屏蔽未点亮的选项,勾选这一项,把这些集中到了一起,金灿灿37张,整齐的分布在一页之中,他感到一阵好笑,全是他房间里面的东西,分成了几个部分,第一类原料,木材,棉花,铜,铁,竹子,蚕丝,棉花是来自被子,木材是来源于桌子,铜是铜盆,铁是窗纱的铁挂钩,还有其他的铁钉和普通铁器之类,竹子来源于帘子,蚕丝来源于丝绸,很显然,点亮的规则不但把物品本身给点亮了,还关联了材料。
如果要说规律的话,陶瓷的陶土等原料没有点亮,有别样的意思,难道,陶瓷在烧制之后,改变了原有形态,变成了另外的东西,只有陶瓷,没有陶土,铁器,木器,铜器,甚至棉花这种,制作出来了物品,本身并没有性质上面的改变,只是在原有材料上面进行加工,就连带着点亮了原料?
条件不多,无法判断是否正确,这算是一个简单的规则吧,或许能够记一下,等到未来条件多了,就能够总结出一般规律,这是一个有趣的系统,给出了基本的规则,里面的规则不一定适用于宋朝,只有对卡牌系统了解的更多,才能够更好的发挥出卡牌的作用。
第六章 夜究卡牌