,以求自保。
结果依旧是僵持,成了赌自己队长能先飞升的情况。
是以,所有人都会意识到,根本不存在己方占优的策略,方针要不断地因时宜变化。
而时局,却是谁也不可能统揽全局。
各个队伍分布广泛,就算用秘法沟通到也没用,要相互团结在一起,本身就困难重重。
一个弱队在这里,而距离它最近的弱队,也许相隔百万公里,中间不知道挡着多少强队、多少中队,又该如何抱团取暖?
更何况,飞升之地太大了,堪比一颗太阳,大气笼罩着一层厚厚的蓝白天,目力什么的不可能看得多远,卫星什么的也用不了。
而飞得太明显又很容易被其他队伍发现,大家相互都在用各种体系的法术、技术干扰附近的通讯,以防止情报泄露。
每个队伍除了内部可以交流以外,整个飞升之地早已进入了全频带阻塞的状态。
基本上只有到了真正相遇的时候,才会知道所遇队伍的实力。
最终,弱队不约而同地选择是:隐藏自己。
在不确定周围所存在队伍的实力前,决不暴露大部队位置,杜绝遭遇强队。
数以万计的炮灰们,被派出去,用生命尽可能地侦察周边势力分布。
而大部队,则隐藏在地下。
相比起来,强队的则要好得多,他们基本可以横行,遇到强队结盟就是了,遇到中队记住对方可以先不管,而遇到弱队,则直接灭掉。只要不太倒霉,基本不用担心安全。
同样,中队也可以相对地寻找可结盟对象,因为他们如果遇到单独的强队,也是不用怕的,他们坚信不可能有那么蠢的强队,非要杀敌一千自损八百。
只不过,中队也要派遣炮灰,提防遭遇可能已经形成的强队联盟。
单独的中队,遇到多个强队联合起来,还是会被灭掉。
至此,整个飞升之地,成了一片猎场。
猎人们不断地搜寻猎物,顺带寻找其他猎人。
而强壮的猎物们则尽可能地聚在一起,形成大规模兽群。
至于食物链最底层的猎物,没有别的选择,无脑躲避,活到最后。
弱队看起来最孤立自己的选择,反而是最佳选择。
因为分辨强队弱队,除非真的火拼起来,否则只能是根据所关注到的人数和战争兵器数量及强弱来判断的。
所有人都有庞大的知识,掌握的飞升之力越多,所能用的工具、兵器就越强。因此看看对方用的是什么层次的战争兵器,就可以窥得其实力底蕴。再结合人数和兵器数量,强队弱队一目了然。
然而,自然也有强队根据这种情况,故意装作是弱队,专门引诱弱队上钩,哄骗出弱队暴露自己。
如果是被包围,急需盟友的弱队,虽然知道可能会是陷阱,但也不得以而冒险。
所以,弱者其实连抱团取暖的机会都没有,他们无法信任任何一个队伍,只能拼尽全力地隐藏、隐藏、再隐藏。
种种套路、反套路层出不穷,无数人在飞升之地各处绞尽脑汁地求存、苟活。
因为所有的情况,大家都可以考虑到。
是以除了倒霉的弱队被灭掉以外,其余所有弱队,都进入了无脑隐藏模式,杜绝暴露给任何队伍。
看到弱队,不敢过多接触,因为它可能是强队。
看到中队,也不敢过多接触,因为强队有可能知道弱队考虑到了上一种情况,而故意伪装成中队。
看到强队,更不必说,它可能真的是强队……
现实往往比设想要骨感得多。因为大家分布太散,总有倒霉的弱队被逮住。
也总有倒霉的强队,遭遇大股中队。
这就是现实,在面对不同的现实时,天然劣势的弱队们,绞尽脑汁地想要活下去。
有的弱队,在发现自己周围不是强队就是中队,自己孤零零地夹在中间后。
试图选择与中队结盟,先活下去再图其他。
还有的选择隐藏到更深的地下,地表留下小股炮灰强行突围送
第五百零一章 决赛圈