最后的决赛要到11月5号才开打,还有不到一周的时间。1总决赛热度不断发酵的同时,三国游戏征集活动也在进行之中。
这段时间内,官方应用市场上已经开始涌现出一些三国题材的游戏了,基本上都是手游。
也有一些设计师在设计pc端游,但很显然大部分设计师都清楚,端游并不容易获奖。
因为端游有端游的评价标准,手游有手游的评价标准。除非端游做到《义斩三国》那样的水准,否则是很难出现在pc端游畅销榜上的。
这些手游基本上都大同小异,无非就是rpg或者卡牌玩法,有一些创新,但主要还是在玩法和剧情上的微创新。
11月2号这天,很多设计师突然发现雷霆游戏平台上多了一款手游:《率土之滨》。
陈陌也没发微博,也没搞什么宣传,就默默地把《率土之滨》往雷霆游戏平台和官方应用市场上一挂,就完事了。
他是很淡定,但这些设计师们可不淡定了。
“卧槽,什么鬼啊,陈陌怎么突然做了一款手游?《率土之滨》?从截图上的武将原画来看好像是……三国题材?”
“尼玛,这不就是为了参加游委会的三国游戏征集活动吗?说好的陈陌不会参赛呢?!”
“日,你《英雄联盟》这么火,世界总决赛又办得好好的,干什么突然回来做手游啊?有病啊?”
“气死我了!陈陌你能不能给我们一条活路,能不能?参加个游戏征集容易吗?你就非得拿这个一等奖吗!气死我了!”
“就是,你好好地玩自己的pc游戏、vr游戏去啊,好好办你的世界总决赛去啊!别在这跟我们这群弱鸡抢食了行不行啊!”
“气死我了!我游戏刚做了一半啊!那我这游戏到底还上不上线啊!”
“强烈抗议!为保证这次游戏征集活动留有悬念,要求取消陈陌的参赛资格!”
虽说这些设计师们都很崩溃,但也没办法,毕竟这次的游戏征集活动是面向所有设计师的,陈陌想参加,也不可能拦得住啊!
在平复了一下心情之后,这些设计师们纷纷下载《率土之滨》,想看看这款游戏到底做得怎么样,也好心里有个底。
所有设计师都很清楚,三国游戏多,但是并不好做。陈陌在国内游戏圈早就已经有“陈陌出品、必属精品”的赞誉了,那么,三国游戏他又会有怎么样的创新呢?
但是在玩了一下之后,这些设计师们都有点懵。
不理解这游戏到底怎么玩。
“这游戏……怎么个情况,完全没见过的游戏类型啊?”
“应该算是策略类游戏,slg,但是……这个玩法我还真的从没见过。”
“我玩了不到十分钟就败退了,玩不懂啊!”
“是啊,这游戏的地图就是一个一个格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武将,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”
“我也很费解啊,这游戏没有副本,没有剧情,没有玩家等级,这什么鬼啊?没有主流的推图玩法,这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”
“好像就是打地,每个地块都有敌人,而且等级各不相同,从1级地开始打。我只打到三级地就退了,因为每种地的怪好像是随机出的,没玩明白。”
“这里头好像也可以打玩家,但是没啥意思啊。”
“而且,这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州,而且州内的玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”
“创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊,和市面上的手游根本没有任何共同点!”
“我感觉陈陌步子迈得太大了,这肯定是要扯着蛋了吧?”
“玩家们接受不了吧?”
“确实悬。”
“我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量来说,肯定还是有很多玩家会玩的。”
“没用,游戏本身品质不行,平台也推不起来的。”
“看吧,等游戏数据出来吧。”
很多设计师在
第392章 陈陌玩过头了?(三更)