须要力量: 25,
耐久度: 15之15,
范围: 1,
杖等级-一般攻击速度,
+50%对不死生物的伤害,
+2 死灵法师技能等级,
+1 诅咒技能(限死灵法师使用),
20%受损的生命转移至法力,
30%高速施展速度,
抗火+37%,
+50 生命,
等级 13 残酷吓阻(30 次),
-2 照亮范围。】
这把墓地之杖整体上就像是一具被扭曲压缩的婴儿状骷髅,除了骷髅头能看出原本的样子,其他部位都紧紧压缩凝聚在了一起,以便于成为棍状好让人抓握。
样子有点渗人,不过总体属性比孟斐拉目前用的“墓穴之脊”骨杖要强了不少,不但多了一级诅咒技能,加的生命值和20%受伤害减法力属性,以及火焰抗性,都增加了不少安全性。
弱点就是减少了两点照亮范围,不过有真实视野的帮助,这也不是什么大问题。
至于聚气技能“残酷吓阻”,是野蛮人24级能学的呐喊技能,可以在怪物尸体上制造一个图腾,将附近的怪物吓走,孟斐拉曾经见杰鲁用过,召唤出来的图腾确实有点渗人。
等到了41级,就能换这把新武器了。孟斐拉对于收获很满意,这是一个好兆头,他对于魔王“都瑞尔”的产出也充满了期待。
随着对古墓探索的深入,孟斐拉开始思考起后续的战斗。
“都瑞尔”号称“痛苦之王”,与安达利尔是同一级别的,都属于地狱的魔王。
由于曾经在地狱另外两个魔王阿兹莫丹和比莱尔发动的叛乱中,站在了这两位的一边,坑了三魔神一次,所以都瑞尔在三魔神脱离束缚后,也受到了相应的惩罚。
它被惩罚分裂出了最大限度能量的分身,在庇护所世界看守着曾经囚禁巴尔灵魂之石的墓穴,承受一定程度上没有完全散逸的封印之力的折磨,同时享受着永远的孤寂。
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第415章 古代无魂之卡