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第554章 高级掌法

    徐然9月的第二周,还是每天下午、在铁匠铺打铁;每轮连续锻打5个胚料、在他来说已是可以轻松完成的工作,也没有什么新意了;他每天坚持半天打铁、就是为了挣游戏币。

    周四的下午登陆游戏时,徐然的个人信息又有了变化:精神力10(原来是9);力量:13;体力:12;血量:100。这意味着,他具备学习高级掌法的条件了;也意味着,他距离学习‘精神刺’、只有一步之遥,再不是像早先那样、感觉还有很长的距离;通过自己在游戏中的经历,徐然是很看重、‘精神刺’技能的;至少这个技能、可以制敌于无形;而且还具有、跨距制敌的能力,使用出来是绝对可以彰显、自己的潇洒不凡。

    这一周,徐然周一至周三的晚上、是在放牧场放羊;周四下午由于精神力值、已达到10,晚上他就直接去、‘梦境游戏’中的武馆,想学习高级掌法的传功;在武馆交纳5个金币后,徐然坐在传功室特制的椅子上、被戴上头盔等装置后,等着被传功;这时候服务员走过来、对他说:“先生,系统检测到您的中级拳法中,徒手对器械的掌法熟练度、还没有达到100%,如果现在被传高级功法,将不利于您的,徒手对器械高级掌法的、学习和掌握;您看要不要现在就传功。”徐然想了想说:“那就先不传高级功法了,我先去熟练徒手对器械吧。”


    徐然收起老板退回的5个金币后、直接来到练功房,开始继续练习以前练习过熟练度的、左手式“一对一,对手拿匕首”的掌法,当晚的熟练度、达到71%,消费4银币;周五、周六、周日,他又连着练习3个晚上,“一对一,对手拿匕首”的、左、右手熟练度,军达到了100%。看看当晚的游戏时、还富裕1个半小时,徐然直接去找老板交钱、要求传授高级武功。这次的传功时间大概花了2分钟,新传授了六个招式的行功、发力;仍然是分为、左手式动作和右手式动作各三式。同时也传授了新招式和初级、中级掌法中,各六个招式的、融会贯通和配合方式;新招式主要重视的是、借力打力,讲究的是眼光精准,手法快捷、果断,能够预判对手的动作走向、而先发制人。

    传功完毕后,徐然又让服务员、把他领入练功房;徐然先在触摸屏幕上、点开高级掌法的对练演示功能,里边有“一对一”、“一对二”、“一对三”徒手对练;也有“一对一”对手拿刀对练。徐然选择“一对一”徒手对练、开始练习;当武馆下班时,徐然的左手式“一对一”徒手对练、熟练度是13%。给徐然的感觉是,高级掌法的技法和中级、初级的着重点又不一样;高级掌法讲究的是、眼快手快,通过眼力、预判对手的动作,再通过手法、借力使对手失去平衡,然后顺势击打对方。徐然有种感觉,高级掌法追求的是、以巧破敌,主要是借用敌手自己的力量、来伤敌;徐然初次练习这种技法、有点不适应,熟练度上的慢。

    这里边给徐然最明显的感觉是:六个新招式的动作速度、比中级的六个招式动作还要快不少。徐然也意识到,以之前在中级掌法阶段时、自己的身体素质,在对打时是做不到、变招这么快的;这是因为在对打时,要以更快的速度、调整自己正在动作的招式以便应敌;一是需要更加敏捷、清晰的对局势的判断力,还要有更高速的神经反应系统;同时还要有更快速的身法变换,来调整自己的身体重心、以适应自己的中途变招。恐怕这也是为什么,高级掌法需要精神力值、达到10的原因之一吧。

    举个简单的例子,想必很多人、会有这样的经历;有时候别人给我们、扔个东西,我们用手去接,有时候接不住;很多时候在我们接不住东西之前、我们的眼睛其实已经、判断出这个结果了,可是我们却没法、及时调整自己,让手放到正确的位置。这里边,就和我们的神经反应速度慢,动作协调跟不上有关。想要改变这种状况,好好提高精神力、是一个制胜法门呦。能够具备条件、被传授高级武功,说明徐然的个人能力、又可以上一个台阶了。徐然统计了一下,自己的精神力值从9升到10、一共用了68次游戏时间,其中一半时间、是在放牧场放羊;比起自己花费了、102次游戏时间,才使得精神力值从8升到9来说,可是节省了不少时间。

    在放牧场放羊、对于提高精神力值的效果,那是显而易见了;徐然如果不是为



第554章 高级掌法  
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