可如果升阶时职业没有改变,每级增加的属性却没有改变。
当然,这是只看属性,不看神术和其他的特性之类的东西。
如果罗兰专注提升灰烬之徒的属性的话,稍微计算一下就知道这肯定不划算。
罗兰天生感知是2,转职灰烬之徒之后变成了3,然后每提升一级+0.35的感知的话,罗兰需要提升整整二十级!
这里面最难的地方在于,罗兰的最后一级要升到青铜阶之后才能提升,而一旦升阶,职业等级提升所需的经验便成了两倍,这一级的提升就等于是凭空消耗了不菲的经验——毕竟罗兰在转职之后是要把灰烬之徒直接洗掉的,而这些经验并不会返还。
最重要的是,罗兰在拿到告死鸦的职业之后,还要顶着青铜阶的经验惩罚去从头提升告死鸦的等级!每一个等级之间增加的经验高达24点!
但现在罗兰如果把战士的等级提升上去,有了战士职业升到满级提升的0.9的感知,最后罗兰不用做进阶任务也足够把十点感知这条属性凑够了。这样告死鸦每个等级提升的经验就只有12点,比上一种选择足足要少一半。
所以说,就算罗兰没有多才多艺这个种族特性,他顶着经验惩罚也必须要兼职一个职业——至少也要保证在突破青铜阶之前凑够十点感知。
因此,相比较罗兰把所有的经验都投在灰烬之徒这一个职业上,还是不如先把战士也一并顶到等级饱和。无论是从哪个角度来看罗兰都是大赚。
“提升战士职业等级。”
想到这里,罗兰便毫不犹豫的把宝贵的经验投入了战士的经验池里。
【战士等级1,晋级需要30点经验】
“确认。”
【战士等级2,晋级需要36点经验】
“确认。”
……
【战士等级9,晋级需要78点经验】
“确认。”
【你从多年的锻炼中学会了攻击架势:聚力一击】
顿时,罗兰经验池里的经验加上把那个亡灵达成濒死的经验,一共也还剩下八百点不到的经验。
一千四的经验,转眼间就没了一半。
假如罗兰升阶之后把所有的经验都投到灰烬之徒上,那么这些经验刚好够把灰烬之徒的等级提升到16级。
但他决定先缓缓。有了两个满级的正式阶职业,在这种比较低级的地图罗兰自保还是没问题的。
他也该存经验了。
毕竟万一遇上了什么需要高等级战士才能度过的危机,或是碰上了某个难得一见的架势或是神术急需经验秒学的时候,罗兰要是身上一点经验都没有了,那时就卧槽了。
更何况,罗兰还想转武器大师呢。
于是,罗兰果断把自己的属性栏打开。
他想看看自己还有多少感知才能到10——
罗兰.白槲,半妖精(均衡血脉),男性
生命:57/57(状态良好)
等级:10(正式阶)【剩余经验:786】
职业:灰烬之徒10级(——/486)战士10级(——/486)
能量:自然(30/30)
起源:未觉醒
属性:力量4.7,敏捷4.7,体质5.6,感知7.05,意志5.8,血脉4.7
特性:初步开放的自然之心(职业特性),自然感知(职业特性),神术感知(职业特性),崇高伪善(职业特性),着甲作战(皮甲)(职业特性),异种武器掌握:卡拉尔单刃斩剑(职业特性),天然魅惑(种族特性),多才多艺(种族特性),杀人如麻(个人特性),刽子手(个人特性),残酷思考(个人特性)
超自然能力:内脏占卜
掌握神术:缠绕术(2/4),荒野行走(0/1)、水中呼吸(0/1)、槲寄生之触(1/2)猩红犬齿(二环)灰烬新星(二环)
攻击架势:冲锋、剑势.圆弧斩、聚力一击
防御架势:格挡
状态:无
…
第五十二章 擦肩而过