在开始游戏之前,苏员已经从游戏官网上充分了解到这方面的知识,还是那句话,他的情况虽然不足以支撑他在最近时间内来真正接触这个游戏,但不代表他就没有了解的权利,天命世界中,可供玩家选择的一共有四大种族,他们分别是:人族、精灵、野蛮人和夜灵。
精灵的敏捷成长最高,更适合远程输出职业,而野蛮人则在体质和力量方面有着其他种族不可比拟的天赋,更适合战士这种冲在前线的职业,人族则中庸一些,没有特别厉害的天赋,同时也没有严重的软肋,是一个百搭的种族。
至于夜灵,官方网站上并没有对这个种族有太多的说明,只表示他有着更加特殊的能力,当然就算这种能力再强,游戏的开发人员也会有用来平衡的策略,苏员自己的理解,夜灵的能力应该和夜晚有关,同时这个种族,走的应该是最为极端的路线。
他想了想,最终选择了人族,他是一个男人,不喜欢精灵这种躲在别人身后的输出职业,同时他又对野蛮人的笨重有些排斥,夜灵由于对其的陌生导致了其是他心中第一个放弃的选择,他还是更喜欢那些已知的事物。
选择好种族后,接下来就是对职业的选择,游戏在传统战法牧三大职业的基础下,还有着弓箭手、猎人、刺客、灵师、游侠五个衍生职业,一共八个职业可供玩家选择,当然职业的特性以及更详细的资料,官网上并没有提及,一切都得玩家在游戏中自己去寻找与探究。
他没有多想,当即选择了战士,正如他最开始的想法,他是一个男人,自当冲在前线,与敌人正面交锋。
第二章 接触