抢版权这种事,肯定动作越快越好。
去年就因为慢了一步,《达芬奇密码》的版权落到了汤姆-汉克斯手里。
剧组人员这时候陆续进来,保罗-安德森和米拉-乔沃维奇自己找到罗南这边。
两人跟罗南也算熟识,保罗-安德森直接说道:“罗南,第三部是不是等一段时间再筹备?”他也不隐瞒:“米拉接了一部叫做《致命紫罗兰》的片子,要出演女主角。”
罗南点头道:“可以,第三部明年再筹备也不迟,我计划2006年上映。”
“没问题。”保罗-安德森信誓旦旦保证道:“我一定按时完成。”
每隔一年上映的速率,本来就在计划范围之内,这种类型的影片,推出的速度太快,《黑客帝国》后两部续集就是前车之鉴。
罗南坐在影厅中的时候,由《铳梦》想到庞大的岛国漫画产业,还有什么版权可以拿吗?或许等奈飞流媒体业务真正强大起来以后,也需要多元化运作,增加各个语种的作品。
那些动画片的网络版权和翻拍版权也应该有价值。
《灌满高手》拍个真人电影版?罗南思考了一下,最后摇了头,与其拍这个,还不如根据nba的巨星们改编呢,在全世界范围内受众比这多多了。
电影开始放映,首映影院里面座无虚席。
第一部电影还算不错的票房成绩,以及这两年来通过线下市场吸引的受众,自然非常关心续集电影的上映。
还有一部分是游戏粉丝。
此前一个月,卡普空曾经公布了一个数据,已经发行的所有《生化危机》游戏加起来,在全球售出了2400万套。
这只是正版,不包括盗版受众。
游戏的热卖,也为影片带来了更多的观众基础。
电影改编,并没有按照游戏思路走。
虽然吉尔-瓦伦汀终于在影片里面亮相,但影片的绝对主角依然是爱丽丝。
相比起曾经后面几部的彻底放飞自我,在《启示录》中,保罗-安德森这个导演兼编剧,多少还是让影片情节与游戏中的人物、情节及事件有所联系。
当然,更多还是改变。
比如加入了《复仇女神》里面的三个游戏人物,作为推动剧情进展的副线人物,同时也增加了更多打斗和特技场面,来吸引非游戏迷观众。
对于保罗-安德森,罗南最起码在《生化危机》系列上面有足够的信任。
曾经《生化危机》系列拍摄到最后,保罗-安德森在采访中说过一句话:在这个世界上,没有人拍游戏改编电影能比我更成功了。
从商业角度来说,这话很有道理。
就整体情况看,没有人比保罗-安德森拍摄的《生化危机》系列更加成功了。
执导游戏改编电影项目的数量上,能与保罗-安德森真正一较高低的是乌维-鲍尔,不过曾经的那个乌维-鲍尔,背后可没有一个高速发展的公司和庞大的平台推动。
或许,如今的乌维-鲍尔能够与保罗-安德森抢一抢这个位置。
当然,从单纯的电影角度来说,无论乌维-鲍尔,还是保罗-安德森,成为世界上最成功的游戏改编电影导演,都堪称游戏改编电影的悲哀。
这个类型的电影,好莱坞不断有人尝试,直到罗南离开太平洋另一边,也没有人找到合适的答案和道路。
第二部,爱丽丝依然逃不出这场丧尸恶梦,经过保护伞公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,继续开始与丧尸的战斗。
除了面对丧尸大军、变种怪物,爱丽丝遇到了更加强大的敌人……
相比第一部格局更大,丧尸冲出实验室,对人类世界大肆进攻,保护伞公司为了护住自己的成果毁灭整座城市。
第二部也彻底确定了这个系列的风格,不是恐怖惊悚片,而是动作片。
不管影片质量如何,《启示录》起码做到了一点,快节奏至少能让观众坐下来度过一个多小时,享受一番视觉和音效的快感,其余的便不需要再留下些什么。
这
第597章 启示录