班时间,所以食堂内的人并不算很多。
但让林允儿比较吃惊的是,她走进食堂后就看到了不少人没有在座位上吃饭,反而在一些像是特意划分出来的宽敞场地里。
他们头戴着一副看上去挺有科技感的头盔式眼镜,有的人手里还拿着个像是手柄的握持设备,对着空气乱舞。
林允儿连忙拿起手机对准了这些人,屏幕上很快识别显示出这是unin内部研发的新款ar设备。同时,也让林允儿看到了那群人正在面对着什么——那是一只只很像是一滩软泥的卡通游戏怪物,但颜色不同,头上显示出的名字也不同。
有的怪物名字叫“难吃”,有的则叫“疲惫”,还有一只明显比周围的怪物要大上一圈的怪物叫作“拒绝加班”!
一个个让人眼花缭乱的名字让人看得直眨眼。
林允儿抿抿嘴,想憋住嘴边油然而生的笑意,但她不经意偏头和身边的vj对上视线后,两个人就再也忍不住地在摄像机的镜头前笑出声来。
这些游戏怪物的名字,显然是满满地包含了游戏开发人员的私心。
“允儿也要试一试吗?”随行的vj马上得到了节目组的指示。
林允儿有些犹豫地看看边上没什么反应的粉红小马,在战斗方面,游戏似乎就不怎么热衷于给予引导,n引她到食堂后也变得安静了下来。
不过很快,林允儿就有了决定。
她在旁边摄像机的镜头前对手机进行飞快的点选,不多时,一把剑型的道具从背包里跳出,林允儿抬起手,用拿着手机的那只手对准一照,一柄倒是很有现实感的长剑就出现在她的手上。
按照提示,长剑并不需要林允儿做出相应的握持动作就能固定在她手上,但偶尔在游戏过程中会出现被击打脱落的现象,这一点就和她得人物属性有关了,另外为了方便进行游戏操作,游戏也提示建议林允儿最好配合装备类型做出相应动作。
没心思去研究那么多游戏内容的林允儿心满意足地一手拿着手机、一手拿着虚拟的剑挥舞了两下,然后她就举着手,把长剑的剑柄拉近放到手机镜头前。
在镜头清晰地显示之下,她看到了剑柄上镌刻着一行很难被旁人发觉的字迹。
,。
这是这把剑真正的名字。测试广告2
7、