件传承级装备都拥有一个特别的能力,那就是可以随着使用者的实力提升而不断增强。这些传承级装备一开始可能还比不上一件绿色优秀级装备,但随着使用者的实力不断增加,等阶不断提升,传承级装备也会随之同步成长,根据制造时所使用的材料,传承级装备拥有各自不同的成长极限。当到达成长极限之后,使用者也可以通过更换更优秀的材料来让其获得继续成长的可能。甚至某些神器就是以传承级装备为基础制造而成的。
虽然普通装备也能够通过添加材料来强化属性(装备精炼),或者通过更换主要材料来增加额外的效果(装备升阶),但由于其构造和设计理念的限制,只能产生小幅度的变化。而传承级装备由于其可成长性,而且可以与灵魂绑定,不易掉落等特性,是每一个玩家梦寐以求的装备。
但是传承级装备的制造要求非常高,不但需要大量高级且稀有的材料,而且需要非常高的锻造技艺。因此,在前世,那些有名的传承级装备绝大多数都被那些超级工会所垄断,也只有他们才有这个人力物力和财力,来制作传承级装备。
羊皮纸上记载的是一双靴子的锻造图纸,它不但是一件传承级装备,同时还是一套套装中的一个部件。
【死亡之痕——冰霜路径】【板甲鞋子】【传承级】
主要材料:秘银,精金,奥金,萨隆邪铁,龙骨,冰晶石
固定特效一:减少冰元素所造成的减速和束缚效果
固定特效二:可使用冰元素在水面上制造出冰冻区域
固定特效三:增加体质属性与冰冻抗性
所谓的固定特效是指这件传承级装备在制造出来之后,必定会拥有的能力,这些能力是由制造装备时所使用的主要材料决定的,而制造该装备的工匠也可以在锻造的过程中根据自己的理解加入其它材料,以此为装备增加其它能力,或者进一步强化原有的能力。
至于固定特效中所提到的减少减速效果或者增加体质属性这些能力,具体能够达到何种程度,则完全看工匠的技艺和使用者的实力,工匠的技艺越好,使用者的实力越强,该能力能够达到的上限也就越高。这就是传承级装备最大的特点。
由于其可成长的特性,一些强大的原住民往往会将此类装备交给家族中有天赋的后代使用,以便让其从小就适应该装备的能力,免去经常更换装备的麻烦。这也是其被称为传承级装备的原因之一。
对于斌来说,制作这件装备的难度除了锻造技能等级之外,更多的在于那些材料上。光是上面所罗列的主要材料,就已经让于斌感到非常头疼了。秘银,精金和奥金这种东西都不是普通的矿物,秘银具有良好的导魔性和延展性,精金则在保持了秘银良好的导魔性的基础上,还具备对各种能量较高的惰性,轻易不会被腐蚀和破坏,这两种矿物属于产量极为稀少的天然矿物,无论是自己开采还是购买,都需要付出极大的代价。
至于奥金就更不用说了,这是一种合成金属,属于魔法合金的一种,根本就没办法开采,只能从原住民手中高价购买。
龙骨和冰晶石这两样东西,跟奥金差不多,前者是巨龙死亡后留下的骨头,后者则是某个强大的冰元素生物被杀死后留下的元素核心。
而比以上这些材料更加难以获取的,就是萨隆邪铁了。这是一种只存在于地狱的矿产,恩塔格瑞世界上根本就没有,每年只有很少数量的萨隆邪铁在市面上流通,绝大多数都是某些强大的存在为了某些目的前往地狱进行探索时顺便带回来的,可以说是有价无市。
于斌怏怏的收起羊皮纸。这件传承级装备对于现在的他来说完全属于可望而不可及的存在,别说收集这些主要材料了,光是对锻造技能的要求,于斌就达不到。根据图纸上的记录,要想保证最低限度的锻造成功率(意味着至少有锻造成功的可能,而不是完全不可能成功,哪怕这个成功率只有1),至少需要制造者拥有专家级的锻造水准。
类似锻造,裁缝等生活类技能,大致可以分为初级,中级,高级,专家和大师这五个等级,玩家只要有足够的天份和大量的时间,想要达到高级水准难度并不大。而若是要成为专家,玩家则必须在本技能达到高级水准的同时,其他类似于炼金,附魔等生活技能至少也有两三
第四卷:绝唱(重制版) 第二十一章:得失