游戏媒体推荐,可以说未来绿洲打定了注意是强行推广游戏的体感模式了。
这种大力度的推广,让之前对体感游戏不感兴趣的玩家,也有了兴致。
这种力度的推广还是比较少见的,这些玩家已经开始在想这个东西到底有没有说的那么神奇?
这个手套看起来也不贵,要不买一个吧?
这样的心态还是影响了挺多人的,对游戏有兴趣,对未来绿洲有信心的玩家,已经准备为这个外设打开自己的钱包了。
我就是不玩这个游戏,十分钟就弃,买来吃会,我也不会玩你这个体感模式!
真香……
《时空密码》的预售开启的还是比较晚的,预售也只是比游戏的正式发售提前了三个月的时间而已。
预售的情况还算不错,当然因为游戏内容和类型的关系,《时空密码》的预售成绩肯定比不上之前的《罪恶之城》,三个月的预售成绩是五十万份,这个数字在vr游戏里,已经是一个非常不错的数字了。
vr游戏的玩家基数是不能以主机销量之类来计算的,根据现在的统计,哪怕是vr游戏已经大规模发售的现在,主机玩家里购买了vr设备的比例大约也就是三成。
这个市场,还需要一定时间的成长。
而外设手套的现在的预定数和销量数倒是让ms和未来绿洲都非常的满意,在购买手套之后,玩家可以在通过一个小游戏来提前熟悉这个手套的使用,购买了这个手套的玩家,都表示这个体感设备比预想的要好用不少。
三个月的等待之后,《时空密码》的发售日,终于到来了。
第十八章 入场