《自走棋》上线后没多久,很快就在世界范围内快速火爆了起来!
一个非常明显的例子是,alpha游戏商城中,原本登顶畅销榜的《诸神之光》在《自走棋》上线后短短的七个小时之内就被超了过去,沦为了榜单上的配角。
而按照之前推广计划,《自走棋》也成功登上了alpha商城的几个大推荐位,开始了对其他手环游戏的碾压,而且随着《自走棋》上线的时间越来越长,肯定会有越来越多的玩家不断进入,它和其他游戏之间的差距,绝对会越拉越大!
很多玩家有点纳闷,不对啊,《自走棋》跟《城池守卫战》不一样,不是氪金游戏啊!
这游戏又不卖战力,也不卖稀有棋子,玩家花钱买的全都是一些外观而已,怎么会在畅销榜上超过了《诸神之光》?
不过玩家们很快就明白了,这游戏可是天极工作室开发的啊!
谁说只卖外观,这游戏就不氪了?该氪还是一样要氪的!
……
《自走棋》确实是一款公平竞技游戏没错,但它的盈利点可是一点都不少。
而且,对天极工作室来说,有《黎明纪元》和《城池守卫战》这两款游戏的成功经验,骗氪这种事情简直就是手到擒来!
《自走棋》中的付费点全都是外观,但仅仅是外观,也还是能做出花来的。
游戏中的常规充值内容,跟《黎明纪元》和《城池守卫战》类似,充值送额外奖励、首充奖励、升级宝箱折扣等等,全都一应俱全。
而游戏中的消费内容,则主要是包括棋子外观、棋手外观、棋盘外观这三个方面。
这其中的“棋手外观”,跟pc端的dota自走棋中的信使外观类似,只不过做得更花哨了一些。在战斗过程中,己方的棋手会在棋盘的右下方,而敌方的棋手会在棋盘的左上方。
只要拥有了不同的棋手外观,在入侵其他玩家的时候,一旦打赢了就会显得特别有面子。
棋手外观的内容非常丰富,有一些比较漂亮的女角色,比如骑猪少女、冰雪公主、魅影刺客;也有一些比较萌的物种,比如熊猫人、蓝色天马、哈士奇;还有一些比较威武凶恶的,比如镰刀死神、地狱恶魔、熔岩巨人等等,玩家可以根据自己的喜好自由挑选(如果你抽的到的话)。
这些棋手外观中,有一部分是随意抽取获得的,另一部分是提升自己的排位等级之后赠送或购买的,还有一些则是则是通过战斗中偶然掉落的碎片合成的。
试想,当玩家冲到比较高的段位之后,把自己的棋手形象换成一个高分段专属的稀有棋手,感觉还没开始打,气势上就已经赢了。
而棋盘外观,则是可以直接改变整个棋盘的风格。
棋盘外观主要有两个方面的内容,分别是“防守部分”和“进攻部分”,前者主要是场景模型,后者主要是特效。
棋盘外观的“防守部分”和“进攻部分”的风格是统一的,有很多个大类,比如“田园”、“雷雨”、“暴风雪”、“熔岩”、“荒漠”等等。
例如,玩家获得了一个“暴风雪”的棋盘外观,那么己方的棋盘就会变成冰天雪地的场景。越是稀有的场景,场景中的元素和特效就会越丰富,看起来自然也会更加的舒服。
己方棋盘的冰天雪地是“防守部分”的内容,而“进攻部分”的内容,则是在自己入侵其他玩家时所看到的特效表现。
比如,玩家现在获得了“暴风雪”的棋盘外观,入侵一个拥有“荒漠”外观的敌人。那么在入侵的同时,敌人的“荒漠”棋盘中就会飘起漫天的雪花特效,双方会在暴风雪中战斗。
一旦拥有“暴风雪”外观的玩家胜利,那么在胜利的瞬间整个场景都会被改变为暴风雪场景的样子,原本的荒漠变成了一片冰天雪地,胜利方的棋子在上面摆出各种庆祝的动作耀武扬威。
当然,如果是“荒漠”外观的玩家防守成功,那么就是“暴风雪”的特效消失,依旧保持荒漠场景。
棋盘的外观,也能很好地强化玩家在战斗中的代入感。设想一下,一个喜欢玩精灵阵容的玩家选择了“田园”风格的棋盘外观,或者一
第382章 公平游戏,一样骗氪