来帮助他们解决问题。
冒险者,一个以接受各种任务委托为生的职业。
冒险者一词看似浪漫,事实上大多数冒险者都是一群居无定所,没有固定资产与正当职业的底层流民,仅有极少数是出于兴趣或者别有用心的人才会当一名冒险者。
如果有稳定的资产与工作,试问有多少人愿意拿自身性命去冒险谋生?何况任务的委托不是天天都有,有时候有任务都不代表你能抢到,再者凡是报酬丰厚的委托也轮不到冒险者,比如商团之类的基本都会聘用有名气的佣兵团队,因此可想而知底层冒险者的生活现状。
道理是浅显的,不怪乎人们对于冒险者这个职业普遍都没有好印象,单单拿婚嫁而言,哪怕是农奴都不愿意将女儿嫁给朝不保夕的冒险者。
所以冒险者在赚取足够的钱财后往往都会另谋生路。
提议的村民年轻时便当过冒险者,深知这份职业的内幕与艰辛,类似他这样毫无特长空有一把力气的人当个农夫或伐木工还行,当冒险者?没有饿死都算万幸了!最后他在认清现实后便乖乖回村种地了。
对于冒险者而言,实力是一部分,信誉是另一部分,两者缺一不可。
两者兼备的冒险者无疑处于冒险者的顶端,两者皆无的自然是在底层。
通常信誉比实力更加重要,而信誉则源自长年累月都能出色完成任务的委托。
冒险者这一行丝毫没有温情可言,任务失败,即便同伴全部不幸身死其中都别想冒险者公会或者雇主有任何补偿,唯有任务完成方能得到委托的报酬。
村民的想法很简单,花钱消灾!
只要他们肯支付雇佣冒险者的费用,势必能解决阴影森林那帮绿皮怪物。
经过村里长老来回讨论,他们终究同意了村民的提议。
半个月后,一支年龄各异,携带着不同武器装备的七人冒险者小队来到了可可利村,并借助村里猎人作为向导开始深入阴影森林。
……
……
“嘶——”
当意识逐渐从黑暗中苏醒,来自后腰的剧烈疼痛让林恩差点又忍不住昏厥过去,在浑身冷汗淋漓,四肢发软的情况下,林恩心里不禁破口大骂,这痛觉同步率该有120%了吧?老子明明调的是10%啊!这游戏摸d搞什么鬼?还是游戏设备出问题了?最重要的是谁特么给了老子一记肾击?
发泄完后,林恩清楚当务之急是赶紧治疗身体的伤势。
嗯?
当他习惯性呼出游戏面板,结果却没有丝毫反应。
“……”
难道是自己打开的方式不对?不知为何,林恩突然生出了一种不详的预感。
在接连尝试过不同的方法后,别说呼叫游戏面板了,甚至他连登出游戏都办不到!
“冷静,没事的……”
意识到情况不妙的林恩立刻在脑海里不停告诫自己,好不容易通过自我催眠暗示的方法令自己强行冷静下来,恢复了稍许气力,胸闷虚弱的林恩艰难挣扎地从湿软的泥土中半坐起来,随即喘着粗气的他本能地观察起周围的景象。
“这是……”
遮天蔽日的原始森林,空气中弥漫着草木植被与泥腥混合的强烈气味,陌生的环境令人不安,如果身边还躺了一地尸体呢?恐怕心理脆弱的人见到这幅画面都会尖叫出来。
林恩没有,因为他依然潜意识认为自己在游戏里,而类似这样的场景他早已习以为常。
他只是紧蹙着眉头,习惯性陷入思考分析。
显然,这里曾发生了一起惨烈的战斗,根据地上横七竖八的尸体可以轻易辨别出交战的双方是疑似佣兵冒险者的人类与哥布林。
哥布林是游戏内常见的一种邪恶怪物,别看对方弱小丑陋,正常单挑普通人谨慎小心点都能轻松打跑杀死,问题是哥布林生性狡诈,向来都是成群结队从不单独行动,虽然哥布林智慧不高却有着自己独特的文明体系,极其懂得利用趋利避害的天性,要不然哥布林千百年来如何能在其他种族的围剿打击下存续至今?
对付哥布林不难,前提是必须有充分的准备与实力。
但眼前的战斗结果无需多想都知道这群
第一章 来自游戏的“惊喜”