是厨子。
还那么地心有灵犀一点通!
林普神清气爽的当口,提示框又跳了出来——
【宿主:林普】
体力值:7/20
技能值:3
爽度:4
宝箱:解困咒1个
项目:2/10
经验值:1288
级别:初出茅庐
林普看得一阵头晕目眩,“这是几个意思?让我捋捋……”
体力值又消耗了一点,这显然跟林普这番长谈阔论有关。
技能值从1直接跳到了3,按照系统这么一步一步稳扎稳打的风格,应该是早市采购升了1点,这会搞菲儿饭团和产品文化包装又升了1点有关。
爽度从3到4也好理解,毕竟又诞生了这么大一个好主意,爽度是肯定要加的。
宝箱依然没有变化,林普老先生也不知道解困咒的使用方法,暂且就保管在那里不动,但【早市金手指】用光了,可以想见,这个玩意是每天都会更新一个的,只要林普去早市采购,随到随消。
那项目值为何会加1呢?
林普想了想也有了答案,项目值第一次跳点是在他提出合伙人制度之时,而这次跳点是在他提出产品进行禅食文化包装的当口,嗯嗯!
剩下的就是项目值和爽度带来系统的评价体系,生成了大量的经验值,而经验值决定了宿主的级别,他林普也终于从“菜鸟”升级为“初出茅庐”。
挨个捋了一遍之后,林普长吁一口气。
他倒是越来越能理解系统的章法啦,对他的行为在按部就班地给出反馈呢!
就是这个宝箱,让人心里老是痒痒的,看来得多外出晃荡晃荡才行,说不定,这个宝箱的开启就跟地图的开发有关呢!
“老板,你在想什么呢?”店员们见林普半天不发言,在愣神,忍不住问他。
“额,我在想下一步的打算。”林普应道,“我们的新菜又加入了‘菲儿饭团’,外包装也有了想法,那么接下来两天时间,大家再齐心协力一下下,争取再度研发出一些新款菜式,我好把它们一并执行起来!”
见老板信心满满,店员们也是干劲十足地回答:“收到!”
8、菲儿饭团