001 沙盒系统

沙文爬起来对走在前边的佣兵说道,“喂!我要上厕所。”

    不过佣兵头都没回,不耐烦的挥挥手,“对着栅栏自己解决。”

    “可是我肚子疼啊!”

    那名士兵暗骂一声,让同伴停车,随后走过来打开囚笼的大门说道,“去吧去吧,讨厌的小鬼。”

    随后又对自己的同伴说道,“我们也原地休整一会。”

    “你不去盯着,就不怕那小子一个人逃了?”

    “哈哈,他能往哪里逃?你没看他走路的时候两条腿都打颤吗,而且这里有狼群出没,就算跑出去,他身上的血腥味道也会要了他的命,况且他的姐姐还在我们手里,他跑不到哪去。”

    两人的对话沙文一字不落的听在耳中,明摆着就是在威胁他别想着逃跑。

    沙文不为所动,走到远处草木旺盛的僻静处,找到一颗灌木,抡起拳头就砸了下去。

    灌木耐久度:10/10

    打了二十几拳后,当耐久度掉到零,灌木瞬间倒塌,而他的系统背包里也多了1单位的木头。

    拉出物品合成表,制作一把石斧需要1单位的石料,1单位的木料和植物纤维。

    原本沙文还怀疑赤手空拳去撸树靠不靠谱,现在除了体力不够用以外,他的双手毫发无损。

    随后又在地上拔了一大堆草捡了几块石头,凑出来1单位的植物纤维石料,开始合成。

    十秒之后,一柄沉甸甸,手掌大小的斧头就躺在了背包里。

    整个背包共有50格,但沙文并不确定是不是可以材料无限叠加。

    心念一动,石斧出现在手中,他便朝着另一颗比较高的树走去。


    野生枣树耐久度:20/20

    有了斧头,砍树可比轮拳头效率多了,三下五除二,背包里又多了2单位的木料,也就是说树木每10点耐久可以换算成1单位木料。

    按部就班,前后花了大概五分钟左右,弄出新手四件套,也就是石斧、石铲、石镐、木弓。

    除此之外他还完成了新手引导任务125,背包里多了1对火石,1单位面饼,1瓶水,还有1个随机通用技能书。

    现在时间紧迫,沙文没时间去仔细研究这个技能书到底有什么用,一切都得等到他成功逃脱再说。

    可惜箭矢的必须合成材料里需要羽毛或是纸张,手头没有材料,一时半会也找不到鸟窝。

    不过有了这些工具他就可以布置陷阱了。

    在沙文的眼中,整个世界的地面全都被分割成了50厘米为边长的立方体,现在他站的位置提示是耐久为200的土地。

    正常情况下挖一个50厘米的坑陷,土壤坚硬的情况下,就算有专业工具至少也得5分钟,但沙文用他的石铲不到二十秒就可以挖出来一个坑陷,而且除了20单位的泥土外,还有不少的植物纤维收获。

    唯一的问题就是体力损耗极度严重,有伤在身,沙文这会两条腿都有些站不稳了。

    大约十分钟后,他就以自己为中心挖出了一个9的巨大坑陷,15米的深度和底部木刺,就算杀不死人也能重伤!

    而且完成了引导任务4,背包里多了100颗小麦种子。

    陷阱的制作材料非常简单,1单位木料和植物纤维,4单位泥土就能搞定。

    布置完陷阱,系统出品的产物看不出丝毫破绽,表面干燥布满植被,与普通地面毫无差别。

    弄完这些,除了中间又制作了两把石铲备用,他的背包里还存留着448单位的泥土,70单位的植物纤维,木料因为时间紧迫已经全部用完,石料则是采集1单位,就做了工具。

    不过沙文想了一想,万一那两个佣兵分批过来,踩破一个陷阱岂不是要露馅。

    随后便有随手制作了两个陷阱备用。

    接下来便是耐心等待敌人上钩了。



001 沙盒系统  
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