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第1612章 路由器卖疯了!(加更求月票)

定,在国外大厂已经有了很大先发优势的情况下,新兴的游戏厂商其实很难翻身。

    腾达虽然有不错的地方阵容和丰富的游戏库,也在国内市场有一定的优势,但这仍旧是一步险棋,一招不慎就有可能满盘皆输。

    但裴总不仅仅是将路由器和游戏主机给结合起来,开发出一种全新的功能,也给出了一个绝佳的营销案例。

    更重要的是,通过游戏路由器和《次元游戏大冒险》传达了一种精神,而这种精神可以感召所有的国内玩家,也能够感染那些不玩游戏的人,从而最大限度地扩展用户群体。

    这种绝佳的商业思路,除了商业天才裴总,还有谁能想得出来?

    ……

    与此同时,裴谦正看着内部的销售数据,整个人陷入懵逼的状态。

    游戏路由器卖疯了!

    网上涌现出了大片自愿分享游戏路由器的帖子,大家全都在非常默契的吹游戏路由器:网速快、性能好,绝对是客厅路由器的不二之选,强烈建议觉得网速卡顿的人更换。

    实际上这是个什么玩意儿?大家都心知肚明,但这并不影响大家睁眼说瞎话的,配合官方做推销。

    虽然也有很多人在评测《次元游戏大冒险》这款游戏,但并没有将这款游戏与游戏路由器联系起来。

    不懂的人,只是会对游戏路由器感兴趣,或者被身边的人忽悠入手一台,而懂的人则是又对这台主机的评价拔高了一个档次。

    玩家们竟然给了《次元游戏大冒险》这款游戏极高的评价,在玩家中的口碑评分甚至突破了9.5分以上,甚至还有继续上涨的趋势!


    裴谦震惊了,这不是独立游戏制作人们群策群力做出来的游戏吗?

    按理说它应该是一款缝合怪才对呀,怎么可能会如此的优秀?

    关键是玩家们竟然非常买账。

    9.5分以上的评分,已经可以妥妥的是神作范畴了。

    带着困惑,裴谦随便点开了一个游戏评测,想要查看这款游戏到底好在哪。

    “我听说当初腾达内部有人建议裴总将腾达下一阶段的《3a大作》拿到游戏机上做独占。也有人建议把《回头是岸》和《奋斗》这种经典游戏,改一个主机特供版做护航游戏。结果这两种方案都被裴总否了。”

    “裴总并没有用腾达游戏最新的3a大作做护航或独占游戏,而是委托穷途计划孵化基地的独立游戏制作人们,为主机开发一款护航独占游戏。”

    “很多人对此表示不解,但现在看来裴总果然是高瞻远瞩,点石成金啊!”

    “《次元游戏大冒险》这款游戏对于游戏路由器来说,简直就是一个点睛之笔。”

    “不论是用下一阶段的3a大作做独占,还是用经典游戏特供版做护航游戏,其实都比较不妥当。前者有一种强买强卖的性质,而后者则显得太没有诚意。这两种选择都不足以让游戏路由机火爆起来。”

    “而《次元游戏大冒险》这款游戏则是很好地发挥了孵化基地的优势,将独立游戏制作人们组织起来,这才有了这一款神作。”

    “首先这代表了招录游戏平台和腾达这款新游戏主机兼收并包的特性。这说明所有的第三方游戏厂商,在这个平台上都能获得一视同仁的待遇,裴总将主机护航游戏的重任交给了辛苦培养的独立游戏孵化基地,这显示出了裴总对于独立游戏制作人们的信任。”

    “其次,《次元游戏大冒险》将以往所有的腾达游戏给集中起来,在玩家们重新回忆起曾经那些难忘的游戏时刻。而对于没玩过腾达游戏的人而言,这款游戏就是对腾达游戏最好的介绍和注解,也是对国内最优秀游戏的集中展现。”

    “最后,《次元游戏大冒险》这款游戏最大限度地发挥了游戏路由器的特性,通过投屏等方式可以让多人共同进行游戏,这体现出了聚会游戏的真谛。而游戏路由器的这种产品设计,也恰好体现了腾达游戏对于主机和客厅游戏特性的一种认识,那就是尽可能的多成员共享,而不是一个人把自己封闭起来去自己沉浸在游戏世界里。”

    “所以我认为裴总不愧是裴总,虽然没有实际参与到《次元游戏大冒险》中



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