讲解项目,曾启在玩着项目,这一套两人已经非常熟练的做了很多遍,怎么展示动作,怎么展示换装,怎么调出其他游戏来对比,怎么预估游戏的前景,同样的话要说几十遍,周围的同事听了都头痛,可没有办法,不但要讲,还要不断的调整,适应不同老板的智力和胃口。
要知道,那时候懂游戏的有钱人实在太少了,给他们讲游戏无异于对牛弹琴,可是能怎么样呢?经过努力,广州的一家网络公司获得华南地区的代理权,代理费用是三百万,e出来预付三十万,如果十二月到一月能给出可测试的版本的话,将会再有九十万到账;不同的价格也谈了西南,华北及东北的代理权,如果一切顺利的话,在今年年底明年年初,可以总收入约两百万,这两百万,够自己做华东区的运营了。
当前,条件是,游戏要做出来,还要做好。
市面上,就在这个月,一个著名的网络游戏已经上线了,那就是曾经代理过暴雪游戏的奥美电子代理的韩国网游大作孔雀王。
这部以日本魔幻漫画网络游戏在当年韩国市场的受到极大欢迎,对外的宣传资料上,仅仅韩国2个月公测注册用户超过10万人。公测期间,由于游戏的海报、性感的女主角的宣传画无比精美,发生了多起盗窃案件,可想这个游戏的人气有多高,而国内,《孔雀王》漫画有相当的影响力,这也算是第一部国内运营的著名漫画p改编游戏的例子!
奥美电子在国内的影响力,最终以以70万美金的签约金和“七三分成”的方式与韩国游戏开发商urte签订了《孔雀王》的合作协议。照理说这个价格不高,原因是韩国公司urte看重奥美拥有的暴雪合作伙伴的身份,而且奥美在中国渠道力量很扎实。至于奥美本身,则看别人做网游赚钱急红了眼睛,一心一意想要做《孔雀王》这个大项目,所以开出了极高的分成。(传奇盛大给出的分成是17已经相当高了)
为了这个大作,奥美拿出了几年来在国内游戏市场所有资源人脉和经费。
10月16日,公测倒计时十天启动,奥美公司不惜一切代价,将100万张客户端分发到国的大省销售加赠送,并且在若干省的网吧里面预装了近十万个客户端,各大游戏游戏杂志几乎一致看好《孔雀王》,认为该游戏是“本年度最值得期待”的网络游戏作品之一。
而且奥美还动员了网络的推广,新浪游戏,网易游戏,开始崛起的17173甚至开展了一个网游选美比赛,请漂亮的女玩家游戏的女角色,拍成香艳的照片,让玩家投票,网络游戏加动漫文化,怎能不成功呢?这大概也是第一个选美做宣传的网游吧!
今天是10月25日,就是奥美的孔雀王公测的日子。既然是周五,曾启早早安装好了游戏,并点击开始,然后系统提示服务器繁忙。
这种事太常见了,过了一会,曾启又点了一下,弹出提示,为了游戏体验,将做更新。给玩家两个选择。
1在线更新
2到官网和各大风流站点下载新版客户端
曾启选择了1,简直不相信眼镜,要更新270,也就是说256k的宽带速要一个半小时,那就更新吧,更新速度是05k—36k每秒,要更新一天多……
连忙推出,选2,挂上网络蚂蚁,下载速度到了30k,可是新客户端要600,看起来要下四个多小时……等吧
其实为了迎接汹涌而来的玩家人流,奥美预备了50组服务器,可以同时应付十万人在线,而且奥美同时还在继续准备服务器,其实没有必要,因为没有任何人能进入游戏……
原来公测七点开始,六点的时候,韩国又送来了更新包,没有这个更新游戏不能玩,而270更新不仅大,同时有那么多玩家更新,也会变得很慢。于是奥美紧急联系了一些网络供应商,如21等,做分流镜像……结果不久之后,分流镜像导致很多下载的站点也崩溃了……
所以曾启看着一个更新,一个下载,都不知道等多久,于是干脆不理了,继续看旁边的策划打《eq》永恒的任务了,自十月初首测后,发生玩家平均八小时才能走出城镇的现象后,育碧凭借自己的强大的运作能力,对游戏做了优化,又一次测试开始了。
只是,据说,出城镇看攻略,最快只需要两
第三章 群游乱舞