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第六十四章游戏开发瓶颈

继续利用《诛仙》和《盗墓笔记》扩大咱们奇点中文网的影响,然后把这影响力化作我们网站的vip读者!截止到现在,《诛仙》的游戏改编权已经卖出,但简体、繁体出版版权都还在商谈,不过应该也快谈下来了,到时候跟《盗墓笔记》的繁体版权一起做个大的热点新闻!小丽,你跟国内几家有影响力的新闻网站多接触下,看看能不能做个首页热点推荐!小奇,你负责……”

    刘熙一个任务一个任务的交代下去,底下的员工眼神也是一点一点发光发亮。

    不得不说,刘熙的营运推广能力都很不错,尤其是在碰到大热的《诛仙》和《盗墓笔记》,更是犹如金风玉露一相逢,各种充满噱头的营运方案都被他信手拈来,布置下去,就算是底下格局有限的员工都能看得出来这些方案的可行性以及成功率有多高!

    “未来会更好!”刘熙眼神犀利,对于奇点的未来,他已经能够感觉到了!


    而在离奇点中文网办公大楼隔了两条街的距离外,有一家全国有名的网游公司——天地游戏公司!

    自从天地游戏以一千九百八十万的天价买下《诛仙》的游戏改编权,程序猿们就天天加班加点的开发《诛仙》游戏,但几个做出来的版本都不甚如人意,感觉就像是武侠2.0版,根本就没法把游戏版本跟诛仙这两字联系起来。

    游戏开发陷入了瓶颈。

    而做为游戏开发主管的孙心源,也就是程序猿的猿老大,向上级提出了一个比较靠谱的建议:就是请《诛仙》的作者前来游戏公司,亲自指导,或者说,描绘一下他心中的仙侠游戏是怎样的。

    这个建议,很快就被高层通过,并且立刻向奇点中文网发出了邀请。

    第二天,收到邀请邮件的雷正义难得的放下了手里的‘挖人大业’,联系了李桦。



第六十四章游戏开发瓶颈  
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