不必担心!’,可结果却是被游戏设计给抓了出来,这是哪门子‘不必担心’?
还是说——
录是故意的?
猜测已经毫无意义,剩下的需要茅场晶彦来解答。
“放心,我没有将你从这个世界排除的打算,毕竟你这个人也是相当有趣啊。不去担心角色的崩坏而使用那种技能,人类能够做到那种反应吗?”
“谁知道,只要尽全力的话,就可以吧。”
“人类平常只能够发挥自身不到二分之一的能力,哪怕是在潜行游戏当中,玩家的身体素质也和游戏角色有着一定关系。如果继续使用那种技能的话,不必等到nervgear破坏你的大脑,身体都会在那种反应下崩溃,各处都会严重的损伤。”
“是那样吗??”
前提是自己在sao的现实世界拥有身体才行。
“还真是冷淡的反应,那么,你对这个世界的看法如何?”
“看法?”
作为玩家,一旦hp归零的话,nervgear就会直接破坏玩家的大脑让其死亡,这种设定从一开始就是一个错误。
死亡游戏?
别开玩笑了。
和其他人说的一样,没有任何一个人可以决定他人的生死。
虽然在游戏中被怪物击杀是玩家自己的责任,但是系统本身对死亡的判定太过无情,杀人这一行为完全没有任何意义。
无聊。
无趣。
不存在理由和结果。
茅场晶彦是个天才,却是一个极端的天才。
夏目笑了笑。
“作为死亡游戏来说,愚蠢至极。”
“太过诚恳的回答反而有些厉害。”
茅场晶彦望着眼前的一切,在指着头顶。
“那你就看看你认为的愚蠢游戏的终焉好了,如果你可以做到的话啊。”
“什么意思?”
“没有什么意思,既然你来到这里,就是代表要加入血盟骑士团吧。”
“你会给我第二个选项吗?”
“不会。”
简单的回答。
夏目只有无奈的接受。
这个时候,茅场晶彦往房内走去,同时留下了一句话。
“好好等待着吧,今后有趣的故事。”
超越极限的玩家,带来死亡的游戏,众人所期望的终焉,到底何时到来呢?(未完待续。。)
Episode65杂谈之夜,整合之时