接上“不过”,“但是”,之类的词汇。
原本很好的意思,经过了一个转折,就变得不是那么美妙了。
服部站起来,重重的鞠躬道,“请您放心,一定完成任务。”
或许,有人会觉得总共四千人样本数量的调查,看上去很少很少。事实上,这已经是一次很大规模的调查了。
要知道,像是《游戏通》那种每期销量过三十万的大杂志,每一期的读者反馈,也一共只有两百来张的样子。
经过这一次对于小孩子的摸底调查,相信这种新的电子宠物机,一定会有一个更加清晰的市场定位。
又过了一周,调查结束了。
总共发出去四千张调查问卷,有效收回数有三千四百多张。
服部根据统计结果,制定了一个图表,所有的信息,清晰明确的标注在上面。
包括各个年级的调查结果,各个性别的调查结果。虽然说,调查问卷上得到的回馈,不一定是被调查人,内心中真正所想。
事实上,大多数人都不知道自己想要的究竟是什么。有的是凭借第一直觉,随便勾勾画画了一通,而有的则是仔细思考之后,选择了一个和自己的想法,最接近的结果。
不管怎样,是靠第一直觉瞎填,还是认认真真的填写,实际上都具有参考效果。
第一直觉选了一个,就意味着这个选项很有眼缘,被调查者下意识的倾向于这个选项。因此,哪怕是瞎选。也是很有道理的。
汇总的结果出来了,最终票数最多的,果然是“数码暴龙”以及“数码宝贝”。
“数码暴龙”的支持者,多是男孩子。男孩子们大都觉得这个名字很酷。而“数码宝贝”的支持者,都是女孩子,他们觉得这个名字很可爱。
在总的调查问卷上,男生回执的分数比女生多。也就是说,对于这个数码世界。男孩子更喜欢一些。
相较于电子宠物机,多是女孩子喜欢的结果。新的电子宠物机的调查问卷结果,可以称得上是一个大逆转。
原本电子宠物机,是因为女孩子们都买,男生才买的。而新的电子宠物机,调查结果居然反过来了。
不光如此,另一个结果瞩目的成绩是。百分之七十的小朋友,理解了调查问卷上提到的世界观。剩下的百分之三十,虽然没有明说自己明白了,不过。也对于这个世界观有了概念。
这就有意思了,要知道那天在开会的时候,白石会提出自己的疑问。就是因为他看到会议室里半数的人脸上的表情都很迷惑。
这么一对比,又很有趣了。时代果然是属于小孩子们的,小孩子们接触新事物的能力,果然比思想已经定型的人,强上太多太多。
经过了这番调查,白石决定推出针对男生的“数码暴龙”,针对女生的“数码宝贝”两种机器。
而动画里主角的数量,一本上确定在了七名的样子。两个女生。五个男生。
每个人手中的“数码暴龙机”的颜色都不一样,这样在卖的时候,也可以让玩家们,购买和自己喜欢的人物。同款得到宠物机。
接下来,就是电子游戏联盟,找专门制作动画的公司,竞标《数码暴龙》的单子了。
与此同时,服部也开始设计宠物机的新外观,让它尽量显得高科技一些。显得能与原本蛋型的电子宠物机,产生区别的外观。
不光如此,这个时候,还要做的事情,就是制作每一个角色手中的数码兽的原型,以及净化形态。建立一个完整的升级体系,这样能够促进玩家们培养自己的电子宠物。
而合体通讯的模块,也在开发中,为了便携以及成本,没有设计插孔,通讯线的组合,也没有采用无线通讯,而是采用了两个金属弹片在机器的头部。
两个机器上都有卡扣,这样把机器头对头,就可以通讯了。
不过,项目又进行了一周,白石那边又有了新想法,他让服部,设计一套卡片,然后在机器上添加一个刷卡的系统,这样就能够获得各种崭新的数码宝贝了。
这个想法,是一个好的想法,这是毋庸置疑的,不过,服部在拿到这个想法的时候,拒绝了。
他拒绝的原因很简单,一是现在数码暴龙机,已经
第七章调查了才有发言权