不然的话,如果宽以待己,严以待人,那么别人闹翻天就用不了多长时间。
就像是带兵打仗,不能自己大鱼大肉,然后让底下的将士们艰苦奋斗。
虽然,这些看上去,都没有什么差别。但,这和读书识字一样,其实到了正经打仗的时候,都是至关重要的了。
待遇一样,可以让士兵没有怨气,上下一心。学习文化知识,可以让所有兵丁,都能理解上司发的指令。这样的话,执行起来,也会非常的准确,从而提升战果。
当然了,想做到这样的事情,基本上是不可能的。就像是《西行漫记》的作者,看到某国的某支军队,白天就算是赶了几十里路,晚上还要学习文化知识。
甚至白天刚打完仗,晚上还要识字。这在他看来是不可能的事情。因为,这需要有多大的意志,多大的耐力,才能做到这样的情况下,依旧学习文化知识。
林彦这段时间,其实也在研究那些历史。因为,他想要制作一款射击游戏。一款能够让人有足够代入感的游戏。
虽然说,背景故事这种东西,大多数时候,看起来用处不是很大。对于游戏性,没有任何影响。
但真的是这样么?
如果真的是这样,不管是暴冰的《魔兽争霸》、《星际争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》,都有背景呢。
甚至,就算是《超级马里奥兄弟》也有背景,背景就是马里奥拯救公主。
因为,背景在许多时候,代表了一个理由。不然的话,马里奥为什么要一路向前呢。
既然一步都不往前走,也没什么不对的,那为什么还要往前走呢。
虽然说,林彦想要构造一个虚构的世界,演绎一场又一场战役。但是,如果没有历史原型,想要凭空捏造出来,那基本上就是痴人说梦。
林彦现在想的,还处于原型构思的状态。他拿着数位板,画出了一些草图。
其实,现在千叶游戏,不光建立了一个电子数据库,能够查询到各种资料。也有一个物理的资料库。
这个物理的资料库,存放的是那些不能够电子化的东西。比如说,一些衣服的质感,不可能用文字就形容出来的。因此,千叶游戏就存储了真实的各种布料。
甚至,千叶游戏的收藏部门,还收藏了一辆坦克。虽然,他们没有制作过以坦克为主角的游戏。
林彦倒是想制作以坦克为主角的《坦克世界》,但是,以日本的身份来说,其实做这种战争题材,是比较尴尬的。
就像是舰娘这样的游戏,在创立出来之后,都已经萌成这个样子了。还不是有人说,日本正在有某种思想在觉醒。
事实上有么,有可能有,有可能没有。因为,如果完全没有,那么这个产品,就没有了生存的土壤。它就不可能会红火。
但是肯定的说有,那也不对,因为现实当中,确实也没有人摇旗呐喊。或许,这东西实际上是一种投石探路?
说不准,毕竟,日本在战后,当了美国数十年事实上的殖民地,其实已经有许多人,生出了许多怨言。
不管吹嘘美国到底怎么的发达先进,只会有切身经历的人,才会感受到痛。(未完待续。)
第三十一章 数据库