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第二章 捕虫少年开局

    进入游戏,映入眼帘的是破旧的房屋内壁,糊着发黄的报纸。这是一间单间,没有厨房和厕所,只有一间卧室和小小的储物间——看起来还蛮符合“龙怨天”这样的角色设定的。

    路诤最担心的其实是资产,没有钱寸步难行。在万恶的资本主义的影响下,连游戏里的异界都是见钱眼开的。

    他点开资产界面,瞄了一眼财务状况,初始资产:1500元。算得上是穷苦潦倒,一般最次的精灵球800元一个,伤药500元一个,精灵中心的服务费,也要500元/只。再加上宝可梦的营养费,就这点钱只够在常磐森林附近乞讨个几天。

    【个人面板】

    玩家:陆狰狞

    状态:健康

    职业:平民LV1(0/15)

    体力:100/100(体质*20)

    生命值:100/100(体质*20)

    精神:420/420(意志*10)(专精+110%)

    搏击:10(力量*2)

    移动速度:6(5+灵巧/5)

    体质:5,意志:20,力量:5,灵巧:5,魅力:3

    自由属性点:0


    职业技能点:0

    角色职业一项,赫然写着:平民。因为没有初始宝可梦——中立阵营开始是没有初始宝可梦的,需要玩家自己想办法。

    其实获取宝可梦的方案多种多样,在构建人物身世时,特定的身世条目可以通过馈赠的方式得到一只精灵蛋,或者游戏开始后去城镇的培育屋里做帮工,完成连环任务,最终奖励也是一枚精灵蛋。

    给这种精灵蛋孵化就像开盲盒,开盲盒其实挺有趣,里面可以孵化出各种奇奇怪怪的宝可梦。根据推测,系统会抽取精灵蛋获取地点附近的宝可梦,以种群稀有度来构建概率分布。

    比如常磐森林附近的地形,城镇、森林、湖泊、山地都有,根据重生前的经验,大多数就是些绿毛虫、独角虫、小拉达之类的常见宝可梦。

    常见宝可梦中好货也是有的,例如小拳石、走路草。稍微稀有点的宝可梦也是能开出来的,例如反联盟阵营提供的初始宝可梦,阿柏蛇、瓦斯弹、臭泥,再有一些好货比如腕力、尼多朗。

    很多人瞧不起阿柏蛇、瓦斯弹、臭泥之类的宝可梦,但其实都是单机游戏续作数值膨胀的结果,再加上以“英雄模板”开局,因为无限刷级,再加上资源无限无人竞争带来的一种误解。

    阿柏蛇固然弱小,但22级进化后阿柏怪的速度种族值有80点,物攻更高达95点,加上特性威吓可以降低对手一级物攻,相当于提升半级物理耐性,已经是合格的物攻手了。同时期哈克龙的物攻也只是84点。

    而瓦斯弹物防种族值高达95点,即使不进化,也是个合格的物理防御者,在加上漂浮特性,免疫了毒系大敌地面系,在初期缺少超能系的宝可梦克制的同时,是一个极为出色的盾牌。

    毒系的打击面有点窄,抗性也不行,开荒属实不如联盟阵营,但毒系的异常状态技能,在野外PK能把对手耗干。

    其实更好的货色也是有的,如果在海湾城市或毗邻大湖比如华蓝市,也许能开出墨海马、海星星之类非常具有培养价值的宝可梦。

    重生前,有个最离谱的脸帝开出了一只迷你龙,一脸懵逼地对着从来没见过的蓝色小蛇,当时截图发到论坛上也没人认得——当然后来那哥们因此悲剧了,这也在论坛上引发了大讨论,让玩家逐渐意识到竞争者不全是其他玩家,危险也同时来自游戏里的NPC。

    他点开邮箱,伴随游戏消息音在耳边提示。

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    【热烈庆祝



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