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第二章 捕虫少年开局

   

    回到松山镇,来到联盟开设的精灵中心旁边的办公窗口,凭借收服的宝可梦注册成为受联盟管辖的训练家。

    由于初始宝可梦太过废柴,目前的评级是E,但也算正式的训练家了,能开启城镇发布包含战斗内容的任务系统,虽然以目前的评级能接的任务可能也只有类似“驱逐道路两侧的绿毛虫/波波/小拉达”,但至少比“寻找隔壁奶奶家走丢的喵喵”之类的任务强一点。

    工作人员倒也没给白眼,在故事背景里像小狞这种有梦想的孩子前赴后继,就像旷野里生长的狗尾巴草,顽强和倔强的生长。他们之中后来有的选择放弃了,成为城市里一名普普通通的打灰人,有的埋骨在无人知道的荒野里,春来的时候埋葬他们尸骨的土壤上长满了嫩黄的野花。

    转职成为训练家后,点开人物面板,此时经过几轮鏖战收获将近70点经验,人物已经升到3级。

    路诤点开个人面板,技能页分为五大类:冒险、个人、训练、学识。

    “冒险”提供诸如:【攀岩】【游泳】【垂钓】【侦查】等上天入地的技能。越是稀有的宝可梦越是在荒郊野外人烟稀少的地方,某些掌握神权的宝可梦甚至栖息在绝地。探索未知之地总是需要这些技能辅助。但这些太遥远了,新人训练家主要在城市周边探索,暂时用不到这些。

    “个人”提供诸如:【搏击】【格挡】【投掷】等战斗类技能,或者像【强身健体】【耳聪目明】等增加对应属性的被动技能。这类技能在初期非常有用,但随着宝可梦的能力上升,训练家提供的战斗力越来越微不足道。


    “训练”是指对宝可梦进行训练,是训练家职业的核心技能。提供【体质增强训练】【速度增强训练】【特攻增强训练】【物攻增强训练】【特防增强训练】【物攻增强训练】,可以通过激发宝可梦的潜力,增加对应属性的成长度。还有各个属性的【X系能量感知】合计17个属性(妖精系未开放),增强对应属性能量的感知和运用,在面板上体现为使用对应属性的技能熟练度增加,威力加成也会相应提高。

    但路诤没有把技能点加在“训练”上,他点开最后一项“学识”,把两个空余的职业技能点加在“精灵鉴定学”上,一开始所有技能等级都是LV0,他把技能等级提升到LV2。

    宝可梦鉴定学:你能通过观察精灵的外表和发育状况,判断出精灵的等级和天赋。

    他没有把初期宝贵的技能点加在可以直接提升战斗力的技能上,而是选择了一个辅助类技能。因为这个技能对初期没有“宝可梦图鉴”道具的中立阵营玩家是至关重要的,有了这个技能,玩家才能在查看收服的宝可梦时看到宝可梦的潜力描述。

    路诤点开面板,切到宝可梦一栏,原来全部为黑色字体的描述栏里对应潜力的文字颜色变化了。

    “在常磐森林附近的松山镇郊外遇见,对你还有些生疏。十分健康,看起来很有活力,发育状况一般,潜力在族群中超过一般水准”

    总共5只收服的绿毛虫,4只为灰色,1只为绿色。路诤有点高兴,绿色字体意味着这只绿毛虫的潜力为【稀有】。出现稀有潜力的概率大概是5%,按平均分布每20只才会有1只是稀有潜力,没想到前5只就出现了,是个好兆头。

    精灵宝可梦网游的设定,宝可梦的资质分为灰、绿、蓝、紫、橙,5个等级。宝可梦的资质决定成长上限,本作把掌机的个体值和努力值合二为一,统归于“潜力值”。宝可梦随着自身成长以及训练家的培育释放潜力,随着等级提升,除本身种族值决定的属性成长外,额外提升的属性就是挖掘的个体能力。但随着等级上升,个体能力不再额外增加了,就意味着宝可梦的潜力耗尽。

    假如我们把精灵养成比喻为学习数学,灰色资质的普通人仅能理解课本上的公式代入计算,绿色资质的就相当于课代表可以理解公式的变体活学活用,而蓝色资质相当于学霸可以举一反三,而紫色资质和橙色资质的可以参考拉马老师和高老师。

    当然部分宝可梦几乎



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